咳咳,目前把游戏内容都体验完,也应该能算目前的T0梯队,练度和游戏理解勉勉强强,最近临近过年,大部分二游都在憋大招吧,虽然最近都有相对应的版本更新,但也肝不了多久,就无聊也品尝一下这玩意,发帖是因为这游戏矛盾点太多了,感觉游戏策划组知道自己的问题,也打出了一定的策略,但成效没有那么好 个人前言:前两天氪度只有几百,把商城礼包拉了一下,没有去氪抽数,靠一门龙井加零门净天打通所有副本,第三天为了冲排名,氪了小一万拉了两个满命(歪的太多) 结论:这游戏副本难度太低,强度焦虑几乎没有,不是有闲钱可以完全无视所有人物开始攒抽等XP角色,当副游个人觉得不咋合格,有些地方还是需要花蛮多时间去打的,副游中的主游吧,玩的游戏不是很多的可以继续玩,个人应该是后续不会体验了,感觉会爆的很惨(因个人玩游戏就容易充钱,这游戏热度来看,后续优化和更新不会很频繁,大概就是会死了,单从游戏来看,是值得当副游玩的哈,就根据个人手上的玩的游戏来决定了)等隔壁米家大版本个人就会弃坑了,另外推一下火环,这褒姒好久的突然打复活赛,希望能赢吧,游戏稍微微有点质量,个人氪几单648支持还是没问题的 下面简单概括一下游戏里大部分内容 城市探索 主线:难度低的一,正常玩家最多一周就无压力全通 支线:比主线难一丢丢 危线:比支线难一丢丢 建筑:没啥产出,合成的机器, 剧情不评价,我玩游戏不看剧情,但就感官来说,内容挺多的,这种小厂能产出的东西应该还算可以了吧,比那个归我估计强很多很多,归就是典型的副游,可惜出了个20648破事 招募热线 新手池:挺好 up池:强一点的定向池,龙井强度估计就这半个月强,最多不过一个月,机制吃环境,等下个up估计就爆掉了,保质期一般 定向池:其实推荐任何人都选月白,氪佬随意吧,不过还是推荐月白,争取抽个一门 普池:无需多言 你游卡池就仁者见仁吧,我肯定是骂的,一直歪大保底,从角色定位来说一下,因buff的机制,有强化的人物,保质期是最最高的,月白,朝颜,绿雪,这三个人物是必拉的,强攻特攻突破就是有主c有功能c,没啥好说的,龙井目前强度T0,其他随意吧,净天其实挺一般,对比其他是强,但没有夸张到强度和龙井对比,开服不是冲排名无视即可,还是说,这游戏没有强度焦虑,基本什么都可以玩,就是体验的问题,真没必要的鸽们,最后说一点就是,刚开服整这么多人物,真不怕死啊,攻略都是乱七八糟的,没看见过正经的攻略,正常常驻都是六个,你直接十个 战略行动 资源筹备:咋说呢,正常二游的水平吧,卡是真卡,后期溢出也是真溢出 蓝色站台:没难度,选好buff无压力 险境复现:因为我开局还是氪了几百买礼包的,对标不了平民玩家的进度,大概是什么时候拉起来两个c,一个对主一个对群,就可以通关了 特遣探索 这东西是我觉得你游唯一的亮点,制作的确实不错,剧情互动体验都感觉不错,推荐打平衡不用探索满,打失衡在找攻略根据攻略探索完成即可 下面讲一下人物养成,重点讲一下卡带这个东西 等级:目前三破之后不推荐在升等级,把其他关键人物拉一下在回来升级,这游戏没有等级压制,或者就升一个主c的等级 认证:这个突破,就正常二游水平吧,关卡送的资源挺多的,目前平民拉一队肯定是够用 门阶:目前来看,有关键命座的不多,有基本也是在一命,甚至不算很关键,只能说补强,感觉最近新出的二游都不敢把命座搞的很强,也可能设计资源没空规划这个吧 技能:主c只升大招,个别需要点战术,根据人物机制来吧,盾基本一样,支援只点战术技,其他的完全不用点,一级就可以 卡带:又整新型圣遗物,想表显独特是吧,史中史 先简单说一下机制 每十级可以突破一次,突破需要消耗一张同颜色同类型不限位置卡,平民可以直接先升橙的用,分解是全返,不影响,橙卡一开始还是太难了,升级材料也不够的,原则就是,需要攻击升级前两张,需要生命升后两张 每突破会解锁一到两个潜能,第五个潜能词条有特殊效果,潜能恶心的地方,不是你要洗,是你洗了,不一定是最好的,你可能要重复洗,比方暴击和爆伤,分为3.6%和6%,攻击分为4.5%和7.5%,我建议设计这个的策划通通开了哈,真的脑瘫 说一下卡带的诟病,首先设计这么多卡带,没有一个四件套是厉害的,2+2竟然远远比4件套强,我不清楚怎么设计的哈,四件套都是垃圾效果,诗人握持 最后说一下深渊哈,这游戏玩法固定的就是四个辅助配一个大C打上半,下半扔几垃圾混混分就好了,后续有的群攻击c和辅助打法才会变,这一期预计最高能到300w吧,过100w应该能稳住1%的排名 |