这种够史中的够史为什么非要用呢?每周一把十五次刷完刷龙,结果十五条龙十条治疗效果加成。其他全是防御生命。 一个爆伤都没有。更别说刷出来爆伤还有很大的可能养不起来。 这种除了恶心玩家没有任何好处的养成系统为什么非要用呢? 刷个声骸一点盼头没有,运气不好永远也刷不出好东西。 不说副词条,主词条来个保底机制都不行吗?刷两周岁主就见到两条爆伤龙,见到以后一养结果两坨史。 别跟说是为了日活和留住玩家。留住玩家就是指用这种东西让玩家美团啥事没有重复的刷一样的东西? 已经有别的游戏证明这东西有多恶心人,非要学 |