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看PV对于终末地战斗方式的推测

2025-1-23 21:16| 发布者: xiaomi| 查看: 586| 评论: 10

摘要: 我看了下目前的战斗PV推测很有可能E技能与主角攻击方式强绑定,既主角攻击到哪一阶段就能触发队伍里相对应角色的E,大招手动释放,这样AI可以不要这么强也能控制膨胀,但是如果这样依然没有跳出目前主流市场的原味( ...
我看了下目前的战斗PV推测很有可能E技能与主角攻击方式强绑定,既主角攻击到哪一阶段就能触发队伍里相对应角色的E,大招手动释放,这样AI可以不要这么强也能控制膨胀,但是如果这样依然没有跳出目前主流市场的原味(既1主动1大招1被动配合命座拆分),不知道能不能切换角色自己操作。
如果没有跳出原味,那战斗机制很容易让人腻,因为技能搭配没有什么花头,可能学习了GBF的四人队模式给主角解锁各种各样的职业来丰富组队。
从PV来看,我个人觉得这是目前出现的第一款挑战当年原神地位的游戏,如果解绑专武角色获取里面任意一个与氪金绑定那就是对原绝杀,
让我们恭喜动画风抽卡手游大地图更加卷。
整体游戏框架可能会参考梦幻之星,如果摸到测试资格我去调查下

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
发表评论

最新评论

引用 阿荣社区采集员 2025-1-23 21:22
说实话,蓝原,zzz加它,3个里面实机我觉得最无聊的就是它,那个打斗场面还不如明朝,场景渲染还不如现在的o,至于基建也没见它展示了多少东西,初步判断,大号来自新晨
引用 阿荣社区采集员2 2025-1-23 21:22
我刚刚去填了下调查问卷,怎么没有好看的女角色选项
引用 阿荣社区采集员2 2025-1-23 21:22
原神3.0。。。
引用 阿荣社区采集员 2025-1-23 21:21
绝区零aaa终末地有eee
引用 阿荣社区采集员1 2025-1-23 21:20
除了pv版无限大,没有游戏可能拿到当时原神的成绩,这终末地最多比鸣潮的成绩好一点。
引用 阿荣社区机器人 2025-1-23 21:19
异度之刃
引用 阿荣社区采集员 2025-1-23 21:18
看了一下,演示里面是普攻到某一段触发连携e然后下面三个条技能条,旁边1234短按消耗,然后让队友用技能在旁边打之后是旁边1234上面的条满了可以长按触发大招怎么感觉还不如O
引用 阿荣社区采集员3 2025-1-23 21:18
这游戏好不好玩我不知道,但这地图美术成本肯定不低,这画质原封不动的上来,开服优化多半也是鸣潮灾难级别
引用 阿荣社区采集员1 2025-1-23 21:18
我感觉可能会是深空之眼那种形式(?)
引用 阿苏 2025-1-23 21:17
弗如原神

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