版本号:VERSION 4.0.0-EPTU.9460112 . 这个新环境中,你的角色将根据LTP数据构建。 目前在 LTP 中,某些玩家状态(比如个人机库的布局、自定义角色样貌,以及游戏内购买的消耗品)在各个构建发布之间不会保存,这将导致在下次更新时某些物品丢失。 . 服务器:EPTU频道 - US服务器 用户组:第四波(如果构建稳定性和交互延迟得到改善,之后可能会开放给所有人) 长期持续性:启用 网格化配置:4:6:500(斯坦顿分配4台服务器,派罗分配6台服务器,总人数上限500人) 初始aUEC: 1500万 . 【测试/反馈重点】 · 服务器网格化 · 派罗星系和新地点 · 任务重构 · 争夺区 · 跳跃点 · 高级HUD视图 · 主要居住地直接生成在机库 . 【已知问题】 · PU - 加载屏幕 - 当尝试加入 PU 中的服务器时,玩家可能无法连接到授权服务器,最终导致加载超时 · PU - 采矿 - 采矿UI/舰船/载具 - 某些小行星在采矿模式下没有扫描结果信息 · PU - 更改主控模式时电源设置会重置 · PU - 多星系 - 地点/库存/角色 - 本地和个人库存可能在强制重生时消失(解决方法:再次强制重生(自杀)) · PU - 派罗 - 破败空间站 - 死局空间站 - 地点/AI - AI 会在超出边界的位置生成,漂浮在空间站内部 · PU - 派罗 - 破败空间站 - 多个地点 - 地点/物理/载具 - 在附近飞行的玩家可能会随机爆炸 · PU - 医疗保险终端/UI - 重生终端 UI 在传输印记后不会更新 · PU - 斯坦顿 - ASOP/地点 - 个人机库 - 取回飞船时显示“当前无法处理您的请求”,但不会超时失败 · PU - 角色 - 物品栏 - UI/交互 - 由于缺少端口,手持头盔时无法拖动并装备到头部 · PU - FOIP/VOIP - 音频 - 玩家无法通过任何音频频道听到其他玩家的声音 · PU - 斯坦顿 - 多个地点 - 公交/网络 - 公交偶尔会偏离航道 . 【功能与玩法】 地点: · 星球重力与大气 - 将派罗的卫星重力设置为 -9.81 m/s - 更新温度以更符合设计要求并匹配当前的美术设置 - 将派罗4、5a 和 5d 设置为拥有可呼吸的大气 . · 进一步改进和修复争夺区的导航进程 · 争夺区的美术和照明打磨 · 派罗星球环境音频打磨 · 空间站内部地图打磨 · 小行星基地内部优化 · 减少18区医院内 NPC 的数量 · 进一步打磨前哨站缺失的地面碰撞 . 游戏玩法: · 炮塔瞄准和自动万向节模式 炮塔现在将使用和之前不同的自动万向节模式。在自动模式下(请看面罩投影中的自身状态判断),准星的行为会类似于手动万向节模式。炮手必须将准星放在目标上才能启动自动万向节。UI会通知你何时获得了一个好的射击解决方案。AI 控制的炮塔也会更少的朝自己的船体射击。修复了炮塔右键瞄准缺少 VJoy 的问题。 . · 进一步更新战斗背包和护甲存储,以让某些武器可以装进战斗背包,医疗枪可以装进护甲 · 调整连接到争夺区门上的保险丝血量随时间减少的速度,持续约 30 秒 · 略微增加获得 t2 和 t3 受伤的几率 . 舰船与载具: · 高级 HUD 和 MFD 视觉优化及标签更新 . 武器和物品: · 灰猫多功能工具牵引光束:增加最大距离并降低最大力 . 核心技术: · 进一步的网络和交互延迟优化 · 进一步的尸体/布娃娃物理和网络改进(将帮助减少尸体抖动和性能优化) · 更新所有加载屏幕和生成位置屏幕,使其能具体为它们的地点 · 进一步优化生成壁橱的性能 · 实例机库流式传输优化 . 【BUG修复】 · 修复了一个长期存在的导致PU中的隐形小行星的问题(服务器会独立于客户端的程序生成这些小行星) · 已修复 - PU - 多星系 - 地点 - 休息站/低轨道空间站 - GFX - 尝试进入机库时出现视觉区域问题(STARC-143478) · 已修复 - PU - 任务重构 - 消灭所有目标 - 任务内容/AI/UI/地点 - 客户端 HUD 上缺少友方 AI AR 标记(STARC-63038) · 已修复 - RSI 北极星 - PU - 载具/照明 - 外部电梯门的照明未正确应用(STARC-139248) · 已修复 - PU - 交互/ASOP/服务器恢复 - 玩家在服务器错误发生时与 ASOP 交互可能会阻止其他玩家之后与此终端交互(STARC-73038) · 已修复 - 多种载具 - 动画/技术美术 - 各种设置了 HOTAS_R_L 的载具不当地使用HOTAS动画(STARC-139112) · 已修复 - PU - 斯坦顿/派罗 - 任务重构 - 货物运输任务 - 在取货地点的货运电梯终端内看不到货物(STARC-137686) · 已修复 - 南船座 鼹鼠 - 斯坦顿 - 舰船/载具 - 鼹鼠的电梯在零重力环境下使用可能会伤害或杀死玩家(STARC-70688) · 已修复 - 南船座 MPVU 牵引 - 舰船/物理 - 南船座 MPVU 牵引无法在装有容器时起飞(STARC-123405) · 已修复 - PU - 多个地点 - 地点/跳跃点 - 在某个分片上的所有玩家都看不到跳跃点及其周围的实体(STARC-145212) · 已修复 - 南船座 鼹鼠 - 所有型号 - 在采矿主控模式下驾驶座的玩家看不到采矿 UI(STARC-135982) · 已修复 - 多种载具 - PU - 载具 - 玩家在舰船医疗舱重生时可能穿过飞船的几何体,并被推到外面(STARC-139056) · 已修复 - RAB-Whiskey 小行星入口一道看不见的墙(STARC-145469) · 已修复 - PU - 任务重构 - 新玩家体验 - 任务内容/UI/标记 - 任务标记可能不一致,甚至完全不显示 · 已修复 - PU - 多星系 - 任务内容/赏金任务 - 无法在星图设置路线到赏金任务标记 · 已修复 - PU - 多星系 - 消灭特定目标 - 任务内容/UI/AI - 需要消灭的特定目标 AI 未被标记 · 已修复 - PU - 派罗 - 任务重构 - 打捞合同 - 在生成的船上缺少打捞索赔标记 · 已修复 - PU - 货物 - 货物运输任务 - 仓库订单没有正确计算已收集和已交付的货物 · 已修复 - PU - UI/载具/采矿 - 小行星场中在雷达范围内的可开采物品的 AR 标记丢失 · 已修复 - PU - 派罗 - 破败空间站 - 死局空间站 - 美术/地点 - 玩家可能会卡在争夺区气闸的几何体中 · 已修复 - PU - 销毁毒品 - 任务重构/任务内容/地点/UI - 在任务地点出现两个显示相同目标的位置标记 · 已修复 - 圣盾 回收者 所有变体 - 载具/角色 - 使用人员电梯时玩家可能会掉下去 · 已修复 - PU - 任务重构 - 打捞 - 任务内容/UI - 在客户端打捞载具时,前往地点的任务目标会反复出现 · 已修复 - PU - 派罗 - 争夺区 - 轨道讣闻站 - 设计/地点 - 公交电梯在门完全关闭前就开始移动 · 已修复 - PU - 任务重构 - 任务/UI - 声望 - 声望标签中的职业和档案页面有很多缺失的元素 · 已修复 - PU - mobiGlas - 合同标签页面上的单个任务在鼠标悬停时不突出显示 · 已修复 - PU - 任务内容/mobiGlas/UI - 完成的任务目标在 mobiGlas 的历史标签中显示为失败 · 修复了导致许多前哨站的气闸门无法正常工作的问题 · 修复了 FPS AI 会朝自己人开火以攻击目标的问题 · 修复了摔倒的 FPS AI 不会重新站起并返回战斗的问题 · 已修复 - PU - 多星系 - 跳跃点 - 舰船/载具/游戏代码 - 跳跃隧道可能变得非常狭窄,以至于飞船几乎无法通过 . 技术修复: · 修复了7个客户端崩溃 · 修复了7个服务器崩溃 · 修复了1个服务器死锁 · 修复了1个内存损坏问题 |