大家好,我是小障! 策划经常陷入良心的自我感动! 现在大家有个误区,就是策划经常用良心去讨好玩家,玩家以良不良心判别游戏好坏! 不管是策划还是玩家都不把心思放在游戏体验上! 什么是好的体验? 通关npc事件和剧情,通关副本获得奖励! 通过熟练操作,积攒道具逐步提升和解锁能力! 什么是不好的体验? 五图刷10遍,给强化材料! 攒一个月材料金币,一身11上12全掉9! 搁这,你给我布置作业,完成领奖,再调强化概率回收奖励,玩赛季归零制是吧! PS:上次,大家争取的材料下调,没有触达根本问题,根本问题是长大不是连贯的,淘汰制,材料给你降到0也没用,越容易,淘汰越快,罢了! |