首先我承认,fm的某些属性绝对是很超模的,也就是他的模型绝对是有问题的。这是我J3一年升一级的档的头号射手,他的CA大概是93在J1这种人均110ca的联赛并不算出奇,但是他以33场24球拿到了联赛金靴,也就是说191-弹跳16-头球13在这个游戏里是十分强力的。 然后这其实是个很简单的问题,以下是fm对于技术和才华的解释,从这个解释来看其实很难去通过这种方式判断是纯正面也不是纯负面的属性,你也不能说这两个出现负面效果太过于反直觉,fm在本土化翻译这一点存在大量的失误和不正确的解释,这种问题更倾向于本土化做的烂而不是他本身引擎模型很烂,很反直觉很不真实,传长传球的天赋跟有球状态处理球的能力,这两个并不是对于任何位置的人都有用,在存在配合度不佳,个人习惯冲突,球员基础能力本身不足的情况下也不见得这两个属性按照常理来讲一定是一个最低期望是不存在影响的属性,足球不可能十个人都是组织者。 我还是认为,对单独一个人改变属性进行测试分析这个人的数据更加合理,反而全队改变的随机因素更大,如果能证明一个前场组织核心,在改变才华的情况下交不出合理预期的表现,会比这个队一两个球员可能存在的一些增益被可能通过部分球员造成的更为强大的减益导致总体偏负面更具有说服力 因为这个游戏我们看重的是买什么类型,怎么培养某个位置的球员,而不是去刻意围绕属性打造队伍。 综上,我还是认为,fm的引擎会存在有些属性过于高权重或者是极端属性导致球员能力与ca不匹配,也就是高ca低能和低ca高能和本土化翻译失败导致很多一看很反常理的效果出现,而这些是这个游戏早已被证实的东西,但是对于才华和技术属性绝对成反比起作用,这个评测不存在绝对的说服力。 |