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历史时代3- 海军模组 灰雨战略 Next

2025-1-13 19:13| 发布者: xiaomi| 查看: 377| 评论: 7

摘要: 灰雨战略 Next - Rainfall Strategy Nex作者:RedreamR协助:灰鸽子Greyeon模组描述:Rainfall Strategy 是一个对AoH3的战斗系统进行修改的插件。目前具有新兵种海军,和新海军配套的新战斗策略,以及新的占领机制。 ...
灰雨战略 Next - Rainfall Strategy Nex
作者:RedreamR
协助:灰鸽子Greyeon
模组描述:Rainfall Strategy 是一个对AoH3的战斗系统进行修改的插件。目前具有新兵种海军,和新海军配套的新战斗策略,以及新的占领机制。
基于 Finality Framework 框架开发。
新兵种海军与新战斗体系介绍:
- 招募海军单位后,在海上作战时,如果战场上存在海军,陆军默认不参与战斗,等消耗完全部海军部队,在海上的陆军单位攻防会变为零,因此当陆军单位在海上被迫作战时,等于被直接消耗军队数量,毫无战斗力可言。
同样,当海军单位在陆地上时,如果同队里存在陆军,则海军默认不参与战斗,待陆军被全部消耗之后,海军以攻防为零的形式参与战斗(实际上毫无战斗力可言)。
- 当双方陆军在海上作战时,由军队数量,骰子,将领(如果有指派到部队里)三者共同决定。
- 部队编制里,在海上,有海军单位时只计算海军单位的速度,如果纯陆军编制在海上会扣40%的速度;在陆地上,有陆军单位只计算陆军单位的速度,如果纯海军编制在陆地上会扣40%的速度
- 当前科技树上,主力舰艇单位有10个(从古代开始),辅助舰艇有2个(从近现代开始)
新的可选的推进/占领机制:
- 禁止跨过未占领的省份进攻另一省份(rainfall)
- 围攻一个省份后,其他省份无论其防御等级,都不会被一同占领(aoh2)
该设置在rfStrategy.json中进行调整。插件默认使用rainfall机制,如果需要使用游戏原机制,请将"battleLineMode"的值"rainfall"改为"aoh3"。
————————————————
使用方法(玩家,无门槛):
- 确保本模组被启用。(订阅创意工坊默认启用)
- 前往“ https://github.com/Finality-Framework/loader/releases/ ”下载最新的终焉框架 命令行加载器。
- 将下载得来的jar文件“loader-1.0-SNAPSHOT-all.jar”放到游戏根目录下。
- 双击该jar文件,启动游戏。
自定义(模组作者,需要一定的阅读编码能力):
- 打开模组文件夹/Rainfall/rfStrategy.json文件,调整数值以进行自定义。
- battleLineMode:String / 推进机制选择(可填写“aoh3”,“aoh2”,“rainfall”)。当值为aoh3时,机制与原版相同;当值为aoh2时,连锁占领被禁用,不允许跨过未占领地块发起进攻;当值为rainfall时,连锁占领被启用,不允许跨过未占领地块发起进攻。
- 如果您想将本插件模组用于您的mod中,无需将它完整复制。modder可以在创意工坊设置您的mod依赖于本模组Rainfall Strategy Next,然后在您mod的文件夹下创建Rainfall文件夹,复制并修改rfStrategy.json,通常情况下,您mod内的配置文件将被优先读取(插件会依据Steam内设置的优先级读取配置文件,本地最高,创意工坊其次,本体最低)
————————————————
依赖:
Java 8安装:https://www.java.com/en/download
模组下载:
1.Steam创意工坊搜索“灰雨战略”或“Rainfall Strategy Next”
2.楼下网盘下载






































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最新评论

引用 阿荣社区采集员1 2025-1-13 19:16
引用 阿荣社区采集员 2025-1-13 19:15
好哦,支持
引用 阿苏 2025-1-13 19:15
引用 阿荣社区采集员1 2025-1-13 19:14
dd
引用 阿荣社区采集员1 2025-1-13 19:13
智齿
引用 阿苏 2025-1-13 19:13
安卓的可以添加这个模组吗?
引用 阿荣社区采集员1 2025-1-13 19:13
二楼下载楼

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