| 变体文明的出现本该是件好事,在游戏性上,重复利用某些核心机制(智慧宫,朝代体系等)辅以一些新的兵种,科技,或者保留特色兵种与战斗体系,辅以新的机制(精锐部队,英雄)尝试给出新的文明玩法,在制作上,也减少了工作量增加产出。变体与本家差异较小,练习成本也更小。 然而,从玫瑰DLC开始,这一名号遭到了滥用。兰开和圣殿,这两个所谓的“变体”,不再遵循以往变体的“保留一部分,创新一部分的”的方式。兰开斯特有着和本家完全不同的核心机制和特色兵种,圣殿跟法兰西完全八竿子打不着。这完全是制作组为节省制作成本而滥用了这个名号。 说白了,这些所谓的“变体文明”,根本就是半成品!给他们安上变体的名号,比较质量时就坐“小孩那一桌”,还能得出个做的不错的结论,这种行为荒谬,而且无耻! 有人会觉得这样要求太高,在制作组产能不足的现实下,显得不切实际。然而,有再一再二,凭什么不能有再三再四? 第一次的两个半成品,官方说“有个大的”在下半年,那便好了。结果还是四个“变体”。那我必须把第一次的两个半成品定性为试探玩家底线,而不是因为产能不足而作出的必要妥协。产能不足?苏丹到玫瑰跨度一年半,端上来两个半成品,借口是大的在后面,现在“大的亮相了”。我有理由怀疑,2024年,制作组啥都没干,摆了。2025,赶工两个半成品,玩家没爆炸,所以我可以继续摆,剩下的时间就可以摸鱼,休假了! 有人说,又不是玩建模,玩配音,机制新颖好玩,完全可以当新文明看待。我要说,对!不是玩建模,玩配音,同样也不是玩机制,玩打法,玩的是整个游戏,玩的是帝国时代!我来吃饭,你做菜,葱姜蒜什么的都给我配齐咯,干吃馒头,白水煮面,什么调料都不放也能吃饱,但是味道,就是差得远! 做游戏,付出3分努力可以做到70分,10分努力才能做到80分,可能要30分努力才能做到90分。 你一看,啪叽做了10份70分的作品,你的评分就是700分了吗?错!是70分。因为水平就值70! 总的来说,我认为大家应该抵制这些半成品文明,不论是新的,还是旧的。于情,对于玫瑰DLC我们已经足够宽容,然而理解换来的不是制作组的愧疚与努力,而是变本加厉与一如既往的摆烂。于理,半成品,质量差是事实。差评配他的摆烂绝不冤枉。更重要的是,不能让变体文明被污名化,成为半成品的遮羞布,变成制作组摆烂的挡箭牌。 严肃呼吁,无图。 |