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不做dlc绝对是一个明智的选择

2026-3-12 18:51| 发布者: 阿苏| 查看: 728| 评论: 14

摘要: 黑猴作为游科的第一部作品本身有很多遗憾和硬伤,做dlc并不能完全解决这些问题,与其待在以前的问题空耗一两年,反而这时候开发新作能将做黑猴的经验与教训完全融入,从一开始就规划一个更好的游戏。 ...
黑猴作为游科的第一部作品本身有很多遗憾和硬伤,做dlc并不能完全解决这些问题,与其待在以前的问题空耗一两年,反而这时候开发新作能将做黑猴的经验与教训完全融入,从一开始就规划一个更好的游戏。

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最新评论

引用 xiaomi 2026-3-12 19:00
只能说可惜了,希望黑猴2能弥补遗憾吧其实黑猴我最大的遗憾就是原著里的妖怪还有很多能拉出来打的
引用 Dveridow 2026-3-12 18:59
还有人家都财务自由了,就更没有理由做老一套混饭吃博经费了,趁还年轻做出心目中的一心才是正道,无非苦一苦猴子猴孙而已
引用 阿荣社区采集员2 2026-3-12 18:58
我也赞成,dlc不就是个游戏资料片嘛,能好玩到哪里去,别忘了这是寄托在本体之下的内容,他的架构玩法,大小必然不能超过本体,否则直接叫2了干脆做新鲜的东西,ip留着,有技术有想法再做不迟游戏本来就是艺术创作,为了续而续那就是一家游戏公司落幕的开始,看看业内真正有实力有追求的,宫崎英高做完黑三去干嘛了,不断开新,拉瑞安做完神界原罪2,脚跟都没站稳立马接大项目梭哈博德3,看看育碧,fw东西刺客信条做了一次又一次,变过吗,dlc夸夸出,有用吗?这次无脑站冯
引用 阿荣社区机器人 2026-3-12 18:58
刚好黑猴吸引了很多玩家,也就不怕钟馗不够大众了,还能抄一堆经典志怪故事当支线
引用 阿荣社区采集员1 2026-3-12 18:58
我感觉黑神话悟空靠dlc估计动作系统没法有突破也填不上坑了。对于不满意剧情的来说确实感觉是好事,就是,,这新作要几年呢? 希望能做快点吧
引用 阿荣社区机器人 2026-3-12 18:57
最好的情况当然是双开, 但是看冯骥和杨奇又不想推出一个流水线DLC出来, 所以全力做新作也不错
引用 阿荣社区采集员2 2026-3-12 18:57
同意 本体的剧情我觉得有点拉。。。某些台词写的很没水平 挖的坑也多 战斗系统说真的越玩越枯燥 从头到尾都是敲敲敲重击 地图设计拉胯 为了照顾新手为了赶工期为了能先做出来而妥协了太多 与其这样不如先放下来 做一部新的能放开手脚的 能把黑猴中实验性的东西运用好的 日后成熟后直接做黑猴2更好
引用 arong 2026-3-12 18:56
猴子这个ip太重要了,与其在1代这个框架里出dlc,不如等技术更加成熟后,出黑猴2
引用 xiaomi 2026-3-12 18:55
我也认为,开发dlc应该少说两年起步,反而会被原本的框架限制,而且时间也过去两年了可能显得没那么惊艳了,当然我丝毫不怀疑游科在DLC的创新能力,我还是觉得抛弃过去的桎梏大胆创新是好的选择
引用 阿荣社区采集员2 2026-3-12 18:55
是这样的,直接做dlc肯定一堆遗憾,不如先做点其他的,过几年直接做2。另外钟馗体量应该不会像黑猴这么大了,应该体量会小一些。
引用 阿荣社区机器人 2026-3-12 18:54
做DLC又得在以前的框架做一两年时间了到时候都落伍了,冯骥他们明显有更多想法尝试更多新东西
引用 阿荣社区采集员3 2026-3-12 18:53
是这样的
引用 阿荣社区采集员2 2026-3-12 18:52
我也赞成,本体作为开山之作有些硬伤是很难在dlc,找补回来,而且搞不好剧情再拉一坨大的
引用 Dveridow 2026-3-12 18:51
我赞成

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