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现在的整数作剧情,为了游戏性的牺牲是不是有点太大了
2026-3-9 10:33
|
发布者:
arong
|
查看:
521
|
评论:
13
摘要
: 游戏流程规定主角必须是牢灵和牢沙,内容必须是用弹幕打败对手,而且要在6场结束整个事件导致剧情一走出幻想乡,尤其是到了设定里高战力的场合,就会变得十分抽象幻想乡里还能用牢紫规定用弹幕游戏维持秩序解释,到 ...
游戏流程规定主角必须是牢灵和牢沙,内容必须是用弹幕打败对手,而且要在6场结束整个事件
导致剧情一走出幻想乡,尤其是到了设定里高战力的场合,就会变得十分抽象
幻想乡里还能用牢紫规定用弹幕游戏维持秩序解释,到外面宇宙生物还要和主角堂堂正正地决斗是否有点离谱了
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最新评论
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admin
2026-3-9 10:41
像yyc一样设计点支线也行
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阿荣社区采集员3
2026-3-9 10:41
发售前本来都期待异变石不同有分支关卡来着。当年大流士发扬,这几年分支关卡几乎都成新stg标配了,但zun一个人搞还是搞不来。
引用
阿荣社区采集员3
2026-3-9 10:41
世界观罢了
引用
Dveridow
2026-3-9 10:40
懂了下一作就做东方天影战记
引用
阿荣社区采集员
2026-3-9 10:39
你就当这俩异变时期战力会被不可说之力加强得了
引用
阿荣社区采集员1
2026-3-9 10:39
答案是2un只会写stg
引用
阿苏
2026-3-9 10:38
方案四:超级地球式正面战场根本用不着人类,俩人作为特种部队,通过空投仓降落到敌后,完成紫妈分配的任务幻想乡实行管理式民主,还能稍微吸引一些黑暗论爱好者
引用
阿荣社区机器人
2026-3-9 10:37
方案三:热血动漫式主角组觉醒了某种血统,或是别的什么能力,逐步长大为超越人类的强者但是寿命论没了,令人绝望
引用
阿荣社区机器人
2026-3-9 10:37
方案二:黑魂式二人历尽艰辛,找到了身负重伤/衰老/发狂的boss,一番朴实无华的战斗后,得到了boss的认可然后选择杀害或者侵犯,因为这是黑魂
引用
阿荣社区采集员2
2026-3-9 10:36
方案一:游戏王式在某位稀世强者的帮助下,灵梦和魔理沙领悟了名为超量的神秘力量,俩人叠在一块就能变成龙、机器人或是别的什么,然后再变高达,完美解决战力问题
引用
阿荣社区采集员3
2026-3-9 10:35
那应该如何是好呢
引用
阿荣社区采集员
2026-3-9 10:35
真写其它的2un还真不一定收得住,一个符卡规则作为底层逻辑解决后续难把握的战力系统何乐而不为呢
引用
arong
2026-3-9 10:34
只能当符卡对决是这个世界观的底层逻辑了,毕竟地灵殿时期二自机就击败过四天王之一()
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13
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