找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

阿荣社区 门户 互联网资讯 游戏 查看内容

为什么鸣潮不是一款好游戏——抛开社区和立场的主观点评

2026-3-6 13:21| 发布者: 阿荣社区采集员| 查看: 720| 评论: 4

摘要: 先让我们把目光放到已经被时间证明的、公认的、知名度高的几款好游戏:PVZ、MC、宝可梦。以上三款都是在近20年经久不衰,持续迸发生命力的世界级作品和IP,三款游戏都有其超出时代的特质。PVZ的爆火与其简单易懂的玩 ...
先让我们把目光放到已经被时间证明的、公认的、知名度高的几款好游戏:PVZ、MC、宝可梦。
以上三款都是在近20年经久不衰,持续迸发生命力的世界级作品和IP,三款游戏都有其超出时代的特质。PVZ的爆火与其简单易懂的玩法、创造力丰富的社区文化有强关联,MC的繁荣与其超越时代的沙盒玩法、包容开放且有创造力的社区文化息息相关,宝可梦则是经典的游戏—动画—游戏的IP转化,也就是现在的粉丝经济,贴吧可能更喜欢称之为饭圈。
这些游戏上和商业上取得成功的例子可以直接告诉我们,一个游戏是否足够的好,与其玩法,内容,社区创造力,IP价值息息相关。
为防止有库u来咬,我再举几个例子。近的,获得TGA年度最佳的宇宙机器人。虽然黑神话粉丝们可能不会高兴,当然,我也希望黑神话获得年度最佳,我也很喜欢黑神话。宇宙机器人能赢下年度最佳的关键是其前作奠定的粉丝基础以及确实有趣丰富的玩法。远的,马里奥,任天堂的头号巨星,30多年依然有强大的生命力。开放世界代表游戏塞尔达传说,也经久不衰。
足见,游戏是否为好游戏,是要有经得起时间检验的玩法,是要有活力有创造力的玩家社区,是要有粉丝基础和IP价值,是要有深厚、丰富、哲学的世界观和内容。过往的事例也告诉我们,一个类型的游戏,往往只有其开创者和发扬者才足以成为经典,后来者和模仿者很难逃脱被时间埋没的终局。
最后,直说了。鸣潮是否有经得起时间检验的玩法,当然有,老前辈原神已经检验了,但鸣潮做到更好了吗?显然没有,没有元素反应这一机制你就是普通的act。鸣潮是否有活力和创造力的玩家社区?活力是够了,社区就是一坨。鸣潮是否有粉丝基础和IP价值?目前来看很难,IP价值这东西不是靠虚假的自我高潮来实现的。鸣潮作为开放世界游戏,是否有深厚、丰富、哲学的世界观和内容?有的话怎么全在玩社区😅,而且,爱你是走不远的,爱是消耗品,是会过期变质的蛋糕。那么,鸣潮做到了行业的开创者和发扬者吗?不不不,拙劣的模仿者罢了。

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
发表评论

最新评论

引用 xiaomi 2026-3-6 13:23
猜猜明抄为什么没有元素反应,一测还是二测的鸣素反应和鸣域等阶文本里面突然冒出来个世界等级,直接给我逗笑了,还有那个米哈产品🤣只能说米哈一儿还在发力
引用 阿荣社区采集员1 2026-3-6 13:23
尽管总说二游不需要游戏性,但鸣潮作为一个游戏,它的游戏性是很低下的,玩法上缺乏趣味,战斗机制是打轴和数值,地图探索缺乏深度,可重复刷取关卡海墟和深塔只有不断膨胀的数值和一波一波的粪怪,本身一点趣味都无,只能靠星声来强迫玩家游玩。
引用 阿荣社区采集员2 2026-3-6 13:22
文長不看直接點讚
引用 admin 2026-3-6 13:22
别的还好说机器人能拿奖真的不是索尼米给多了

查看全部评论(4)

相关分类

返回顶部