| 不过主要还是评论区一个老哥的发言带劲: 我教你怎么嗦。 鸣潮现在的高质量是“舍弃利润”“不计成本投入”的成果,是“不正常”的,鸣潮必须不惜一切手段扩圈买量来维持游戏摇摇欲坠的寿命来避免被腾讯全盘收购。 一旦鸣潮不能买量——玩家拉新困难——老玩家长草流失——利润下滑——降本——鸣潮质量会迅速跌落到“正常水平”。 接下来鸣潮就要为了保利润,砍宣发,大裁员,游戏内产能下降没有新地图,大量增加礼包,深渊升温逼氪,猛割玩家韭菜——玩家继续流失——利润继续下降——倒闭。 所以“合理”的二游厂商经营策略是要优先保证利润,不能把过多的开发资金投入在游戏里,这样游戏就能长期稳定运营,玩家能多玩几年游戏,厂商也能活的更滋润啦。 库洛这种玩命的提升游戏质量是加速鸣潮的死亡,是不可持续的,是错误的,理性玩家千万不要去玩这种花销太大随时倒闭的游戏哦。 话又说回来… 我倒是知道最近哪家游戏在砍宣发,裁员,游戏内多个版本没有新地图,大量增加礼包,多路深渊升温,队伍属性强绑疑似逼氪呢?楼主知道吗? ![]() |