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我发现这游戏有个特点
2026-2-26 12:50
|
发布者:
阿苏
|
查看:
380
|
评论:
6
摘要
: 如果一直玩,一直都觉得好玩,如果长时间不玩,就很难有再打开的动力,为什么会这样?
如果一直玩,一直都觉得好玩,如果长时间不玩,就很难有再打开的动力,为什么会这样?
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阿荣社区采集员1
2026-2-26 12:52
主要还是接触途径如果打游戏前有一堆前置条件,多数就有点不想玩了手机游戏那么火就是因为容易接触
引用
阿荣社区采集员1
2026-2-26 12:52
我打了大概600多个小时的辐射四,结果因为上初中之后没有时间玩了,之后就在那里放着了。每次想玩有一种不可名状的感觉阻止我,也好像是我厌倦了。不过新维加斯确实挺好玩(200+小时)
引用
阿苏
2026-2-26 12:51
我坚持玩下去的动力倒是喜欢做支线任务,比起主线任务倒是对那些支线任务的小角色感兴趣
引用
Dveridow
2026-2-26 12:50
就我个人而言玩这类游戏需要一段稳定的时间安排才能有最好的体验,所以断掉的话要么兴趣大减陷入电子ed,要么兴趣大增直接开启新游戏,很少有接着原来的进度玩的动力
引用
阿荣社区采集员2
2026-2-26 12:50
RPG基本都这样,因为玩起来需要投入,情感、注意力、时间等等。一旦隔一段时间,连续玩的沉浸感消失,就会下意识抗拒投入
引用
xiaomi
2026-2-26 12:50
不想我,我每年都要打一周目的新维加斯和滚5,不打浑身难受
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6
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