| 幼年的温顺只是羽翼未丰,爪牙未利时的伪装,羽翼已丰后就开始露出獠牙。天下乌鸦都一般黑,来细数一下多少开服吹的现在都变成了回旋镖 2.零链机制完整,共鸣链可换:首先是几乎成大部分角色公式模板的一链抗打断,尤其是0坎,纯纯下毒角色,真正的负一链角色,被摸一下就被打断一日吸。然后就是卡提,123链全是机制,可以说是负三链角色,共鸣链可换的福报 3.角色不强绑,合轴战斗自由:这个已经是纯纯笑话了,赞菲强绑巅峰,赞妮离了菲比彻底走不动道,2.0之后主c机制大多都被拆了出去。更是搞出女绑男的恶心操作。四星也基本不出,能用的四星还是散华莫特斐这些开服四星。至于合轴,椿开始就一直在限制,日月更是限制死了合轴空间,游戏玩法就是打轴,轴还越来越死板,基本全是播片。感觉龙凤确实是设计巅峰了 5.养成轻松:每个角色都有新套装,产能不够做新声骸,就搞换皮梦魇,一个声骸两三个套装卖调频仪,调谐器和密音筒也一直限制产出,产出还特别少,周本材料每周限制三次,一个版本都养不好一个角色 6.膨胀缓慢,xp抽卡:角色膨胀缓慢其实是1.0队伍还没出齐带来的错觉,以及2.1到2.2出了一堆副c来掩盖矛盾,椿的六链本来就是逆天大膨胀,一套总伤直接是6链今汐的两倍。2.3第一个成型二系队赞菲彻底将今汐爆的体无完肤,后面更是一个爆一个。不光角色膨胀,环境也一直在膨胀,海墟连续两期升温血量直接翻倍,中三中四更是超绝膨胀,一系队伍彻底被淘汰 8.再来说说其他问题:剧情是越来越公式的,全是一两个角色的单元剧,伴星彻底消失融进了主线,角色过了版本就查无此人,卖完就没有价值了。地图也是空有其表,只追求大和表面的特效,没有一点实际内核,优化还越来越差。玩法也是越来越麻烦越来越无聊,比如钓鱼电影院这种又臭又长的,真正稍微有点意思的反而是溢彩画这种小游戏。 曾经热爱过,现在基本都变成了笑话,还是最怀念刚入坑时候纯粹的愉快 ![]() ![]() |