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《战地6》击倒太快:设计师正在收集信息

2026-2-19 18:32| 发布者: 阿荣社区采集员2| 查看: 409| 评论: 14

摘要: 在《战地6》公开测试期间,官方发现玩家的死亡时间(TTD,Time To Die)过快可能是一个bug,并正向玩家搜集信息协助修复。在个人社交媒体上,游戏的首席设计师Florian Le Bihan向玩家公开收集测试期间出现死亡时间过 ...
在《战地6》公开测试期间,官方发现玩家的死亡时间(TTD,Time To Die)过快可能是一个bug,并正向玩家搜集信息协助修复。
在个人社交媒体上,游戏的首席设计师Florian Le Bihan向玩家公开收集测试期间出现死亡时间过快或超级子弹问题的数据和报告,截至发稿,该条推文已收获176条回复,其中不少都附上了相应的视频录像。
另外还有玩家反应称遭遇到了一些奇怪的情况,比如可能是在之前被击中了但却没有任何反馈,HP条也没有扣除,在承受下一波伤害时又开始快速扣血,产生了死亡很快的错觉。还有延迟受伤,被击中后仍是满血,但几秒钟后又突然掉血等等情况。
目前《战地6》公测服务器已经暂时关闭,开发团队目前正在积极收集玩家反馈并及时修正,预计将在8月14日至8月17日的下一轮公测中修复或优化这些问题。






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最新评论

引用 阿荣社区采集员 2026-2-19 18:40
我打人,人很难倒。人打我,秒倒。
引用 阿荣社区采集员2 2026-2-19 18:39
我倒是没感觉出来不过遇上那个喷子确实死亡时间太短了
引用 阿荣社区采集员 2026-2-19 18:38
很多次对面秒我的速度感觉像是外挂,但是打开面板一看 kd 也才 1 左右
引用 阿荣社区采集员 2026-2-19 18:38
现在确实难受 我60延迟见人先薅三四枪结果被步枪反手0帧秒了 还有吞子弹我也懒得说了 但能不能把吞防弹板吞信标解决一下
引用 arong 2026-2-19 18:38
我的视角是经常出现打了对方一梭子后 ,已经弹击杀提示了,但人物模型隔了不到半秒才有被击倒的动画
引用 阿荣社区采集员 2026-2-19 18:37
是不是吞子弹,怎么感觉别人打我就一个照面
引用 阿荣社区采集员1 2026-2-19 18:37
我也遇到了,明明中了两枪应该自己是大残,但是左下角显示自己是满血应该只是显示bug
引用 阿荣社区采集员3 2026-2-19 18:36
确实有这方面的问题,你自己视角里被击倒死亡的时间和别人视角里击倒里用的时间不一样,感觉是服务器延迟的问题?
引用 阿苏 2026-2-19 18:35
遇到过别人拐弯一个滑铲 滑铲过程中杀了我和队友的,不知道是不是开锁
引用 xiaomi 2026-2-19 18:34
ttk和ttd差太多了呗,服务器原因可能是
引用 admin 2026-2-19 18:34
有bug能看出来,回血蹭蹭回,ui还是大残+屏幕溅血。或者被打大残了,ui显示满血,但是屏幕溅血,而且再被打一枪就死了
引用 阿苏 2026-2-19 18:33
我用手柄在PC端玩,强度太高了,见面秒躺。
引用 阿苏 2026-2-19 18:33
感觉战地5测试的时候这个问题更严重,几乎次次被击杀都是秒躺,6还好偶尔出现
引用 阿荣社区采集员3 2026-2-19 18:32
遇到过自己突然被人一枪撂倒 然后发现对面不是喷子是步枪 还是打中了三四枪

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