| 首先这游戏无论有多少缺点都比现在满大街的卖老婆游戏强一万倍。 第一次进游戏看见这五个字,确实有些突兀,以前玩游戏没见这么干的,一个体量庞大的游戏肯定有多人参与,但是作为游戏的主策划、以及美术主要监督,对游戏的研发起着决定性的作用,并且他本人直接参与游戏开发、关卡设计、战斗系统等工作,是游戏的灵魂人物,给游戏署名可能的确有炫耀的成分,但是这也同时是一个高水准制作游戏的标签,如果这个游戏成功了,那么“夏思源作品”就是一个类似于品牌的东西,玩家看到这个就更愿意尝试游戏。我是非常认可明末这个游戏的,游戏可以挖掘的东西很多,很多细节都可以体现出制作人对魂系游戏、动作游戏的深刻理解。 还有被很多人诟病的恶意以及较高的游戏难度,也反映出制作人是想把自己心目中的游戏做出来,而不是为了玩家的喜好妥协刻意讨好玩家,这比现在满大街的卖老婆手游要强太多了。如果以后还能见到“夏思源作品”,我相信我还会买单的。 |