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给游戏启用软件屏幕空间光线追踪+全局光照
2026-2-7 18:23
|
发布者:
阿荣社区采集员3
|
查看:
115
|
评论:
12
摘要
: 当年全境封锁:中心地带还没被砍的时候,游戏里是有新的RTX全局光照和反射选项的,后来相同引擎的阿凡达:潘多拉边境也有光追和DLSS,所以理论上育碧已经对雪莲花引擎完成了现代化升级,同样是这个引擎的全境封锁2吃 ...
当年全境封锁:中心地带还没被砍的时候,游戏里是有新的RTX全局光照和反射选项的,后来相同引擎的阿凡达:潘多拉边境也有光追和DLSS,所以理论上育碧已经对雪莲花引擎完成了现代化升级,同样是这个引擎的全境封锁2吃上DLSS和光追肯定不难,但是育碧是什么公司啊
宁愿砍掉做得差不多的中心地带和曙光手游也不愿意更新一下TD2的渲染,既然官方不给,那就自己动手改
给游戏装个Reshade在加装个RTGI插件,效果还不错
就是性能有点绷不住,帧数直接对半砍,2K下稳不住60帧,适合拍照模式用,下面是对比图,先开后关。另外Reshade获取画面深度信息可能会被封号,大号谨慎尝试
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最新评论
引用
阿荣社区采集员
2026-2-7 18:29
真玩起来,光追没卵用
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阿苏
2026-2-7 18:28
很好,TD3你来做
引用
阿荣社区采集员1
2026-2-7 18:28
不是不想做是不想投入人力再往这个将死的项目 要补丁或者与时俱进更新的地方多了 且玩且珍惜吧 现在这样我估计也不会轻易因为这点事封号
引用
阿苏
2026-2-7 18:28
是真的漂亮樓主也是真的有心,不過全境二沒門了,就期待一下全境三吧,如果這公司到時還在的話 ………
引用
arong
2026-2-7 18:27
中性光源有用吗
引用
xiaomi
2026-2-7 18:26
技术贴!牛的
引用
admin
2026-2-7 18:26
你想想以前武器的配件模型错位问题多久才修复?现在还有新内容更新算好的了,全境2能多活一天是一天。
引用
xiaomi
2026-2-7 18:26
一直想着全境2能来波大的告诉我更新光追了这样又能再玩十年了
引用
Dveridow
2026-2-7 18:25
质感一下就凸显出来了
引用
阿荣社区机器人
2026-2-7 18:25
再探再报
引用
xiaomi
2026-2-7 18:24
当然,由于插件不知道游戏本身的光照信息,所以效果肯定不如硬件光追全局光照来得好,尤其是移动镜头的时候容易露馅,而且还会把游戏HUD的颜色反射到场景上去不过大多数时候效果都还凑合,反正比原版的光照要更真实,不过真实不意味着游戏体验好,射击游戏肯定要以看得准敌人为主,可能就是因为这样育碧才会把原版游戏的颜色调的那么奇怪吧,氛围上还不如一代。
引用
阿荣社区采集员1
2026-2-7 18:24
所谓全局光照就是模拟光线的多次反射,可以更好地计算物体表面的间接光照效果,当然TD2本身是没有RTX全局光照选项的,插件能做的就是利用获取到的画面深度信息+已经渲染完毕的颜色信息,来反向模拟画面中高亮度物体对周围环境的光照。这里的叉车可以明显地展示RTGI的效果,阳光照射到叉车上,叉车又把自己的橙色反射到地面,而原版游戏似乎只有屏幕空间反射形成的微弱的倒影。
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