| 上一个是让肉鸽元素无效的历战水皮蛋,整局发育除了等级,几乎没用,就得用风暴剑硬刮 ———————— 这次冰龙更重量级,远距离马拉松跑个不停,站在胯下打几下就喷地火(冰)aoe,然后起飞;二阶段全场冻伤暴风雪,玩家明明什么错都没犯就是要硬吃冻伤(惩罚) 一堆和视觉效果不匹配的大aoe+延迟aoe 想正常打?可以,先拿火武器 想野排打得舒服点?可以,开雪山 这个破雪山的种子也是恶心得要死,boss蜘蛛不难打,但只能打头还有小蜘蛛,打得很糟心;圈和血瓶经常刷到犄角旮旯 这冰龙就是个恶心版的虫子,虫子也是灌火伤,但对生存需求比较低,这冰龙又要灌伤又要生存还没交互、对地图优先级还有要求,纯纯教玩家玩游戏第一人(boss) ———————————— 目前看来历战改动就人马最好,大嘴熟悉之后其次,虫子boss战无聊,冰龙和水皮蛋两坨大的 (大嘴的全场aoe伤害是你局内犯错(没有跑进风眼)才会吃到的惩罚,冰龙暴风雪就让你硬吃,毫无道理的设计) ![]() |