| 游戏界的预制菜 画面都是几乎同质化的写实,角色物品都是同质化的霸体,梆硬,如果生活在这样一个世界,恐怕干什么都会穿模 很难想象不知道多少年前的受击反馈,碰撞,交互,甚至布娃娃系统,到现在都是高科技,并且越来越高不可攀 而且我可以预感到越来越多的新生代程序员加入虚幻引擎,老人退休,这些技术会越来越像老美上世纪航天一样,慢慢断掉 最后全指望虚幻引擎更新的新功能来一键完成 然后变成高画质,低技术,甚至低内容的游戏 以往老游戏那种技术力拉满到甚至连游戏的UI都巴不得融入到游戏玩法的感觉,恐怕也越来越少见了 ![]() |