| 近年随着游戏行业涌现多端运行、AI应用、IP跨界等新趋势,游戏产业人才缺口正呈现“高精尖”与“复合型”并存的特征。某游戏业集团招聘总监称,上半年集团已引入超400人,有80%的岗位招聘不限专业,“AI算法工程师等技术人才以及游戏制作人等复合型人才,都是企业高速发展所需的重点人才。”比如引擎开发、图形渲染、AI算法工程师等深耕底层技术攻坚的硬核人才,制作人、出海本地化、跨文化运营等应对全球化竞争的高视野人才,以及推动技术、美术、策划与生产管线深度融合,推动游戏工业化的复合型人才,都是企业高速发展所需要的重点人才。2025年第一季度,在猎聘大数据研究院统计人才紧缺程度较高的TOP30岗位中,游戏特效设计、游戏动作设计分列第6和第13位,人才紧缺指数(TSI=有效需求岗位数/求职人数)分别达到4.92和3.46。今年4月,教育部首次将游戏艺术设计专业正式纳入我国高等教育学科体系,标志着我国游戏人才培养与学术研究正式步入系统化、专业化的全新阶段。 |