| 提前声明,我本人秉持自己的游戏判断,只在意游戏本身的优化、叙事性、游戏性问题,并不关心网上“一黑十黄”等外部舆论。目前比较期待失落之魂这款游戏。 由于我没有去线下试玩,战斗什么的暂且不表。仅从预告片及各种实机画面来看,这游戏的整体观感非常怪异。 首先是美术风格极不统一。各类场景非常割裂,仿佛不同游戏的画面草草拼合在一起。美术风格混乱的实质是游戏概念不明的问题,不免让人担心制作组是否对这款游戏的整体设计有成熟完整的把握。 接着还是美术问题,即单个场景设计上空旷有余,细节严重不足,总给人一种素材库的即视感。美术要为游戏叙事、游戏性服务。失落之魂在这方面的粗糙同样让人疑惑。 最后是台词的问题。看过实机demo的人,可以谈谈自己对人物台词的看法。我的观点是,像看热血漫上头又欠缺文化水平的中学生写的,或唐或尬,不一而足。以上虽然表达了不少疑虑,但个人还是比较期待失落之魂的发售。出于我的国产的情怀,出于我对当下国产类魂题材的厌倦。 |