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有人提到粉圈我就说些大家不知道的

2026-1-22 21:39| 发布者: admin| 查看: 783| 评论: 9

摘要: 此帖子不是游戏内容爆料如果有不对吧主可以删除我想说的是我自从和朋友投资做独立游戏之后一些大家不知道的东西。首先我想说,粉圈那套东西,搞电视剧明星综艺传统娱乐业还有点用,刷数据呗。但是到了电影这就不太灵 ...
此帖子不是游戏内容爆料
如果有不对吧主可以删除
我想说的是我自从和朋友投资做独立游戏之后一些大家不知道的东西。
首先我想说,粉圈那套东西,搞电视剧明星综艺传统娱乐业还有点用,刷数据呗。但是到了电影这就不太灵了,到了游戏这更不灵了。你们知道为啥吗?
如果你不参与游戏制作或者学习,你可能真的不知道。
小游戏公司和大游戏公司对于市场分析完全不一样。尤其是大游戏公司一般和平台数据共享了,这都是内部保密协议玩家看不见的。那制作公司能看到什么呢?玩家游玩数据,比如你是不是爱跳动画,爱看什么场景,一次性游玩几小时。这是最直接的数据,现在还加入AI帮你分析公司市场,结果就是真正购买的玩家可能不说话不留言,公司也能知道你大概要什么。
我最近一项制作人培训就讲过这个了,小公司虽然不能和平台签协议但也可通过其他中介搞到数据。
据我所知大公司R星,育碧都是这样,国内我暂时不知道,但肯定也有。我记得卡普空曾经公布过生7一个有意思的数据就是玩家看了佐伊内衣多长时间,也就是说卡普空也有这样直接分析市场的东西。
这种方法有个好处就是,直接避开了盗版用户还有只会在网上刷流量但不消费的粉圈。公司直接面对的就是完全可以不说话的消费者。很合理啊!
那有人也问,所谓的刷流量粉圈,难道不可以是潜在消费者吗?他们的诉求真的一点都不看吗?
我想说他们看有可能,也曾经做过,购买力并没有提升,一般来说公司会采取保守策略了。
总结,游戏和电影这种直接面对消费者的产品,粉圈那套明星刷流量不好使,因为在企业眼里,顶多是个潜在消费者还很不确定。你都不花购买我的商品,我为什么要给你服务呢?
以上是我学习做游戏的一点点小东西。给大家分享一下。

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最新评论

引用 阿荣社区采集员1 2026-1-22 21:44
确实,做了游戏就是要挣钱,怎么挣钱不用我去指点厂商。这是最客观的了。但我还是要喷,因为我晕3d,然后一边喷一边买,就像78一样
引用 Dveridow 2026-1-22 21:43
就是直接大数据分析玩家喜欢打枪还是格斗,或者舔图收集
引用 阿荣社区采集员3 2026-1-22 21:43
说的好,234RE我都是首发,789观望就是了,省钱了挺好的
引用 阿荣社区采集员1 2026-1-22 21:42
确实,买了游戏的喜欢什么卡婊后台看的清清楚楚,,,甚至把这个东西关了他都会偷偷传数据
引用 阿荣社区采集员1 2026-1-22 21:41
所以说,有了78成功的案例在前,外加力求创新,还有234宠着粉丝做的(其他系列未必有财力精力做这么多重制),9代顺78的一些设定很正常,而且按正传的发展趋势,像78才是符合逻辑的,如果9反倒像起隔了二十年的4代,那才叫一个不正常。
引用 阿荣社区采集员3 2026-1-22 21:41
这是实话。吧里吵得不可开交的什么人称,根本不顶用。生化234那都是多少年的老游戏,粉丝体量在那,看着好像声量很大。但是生8可是自来水,你看看steam评价数,95%好评,8w多条。而生化4呢?11万条97%,很厉害吗?也不过如此。如果去除粉丝效应,说不定跟8不相上下。
引用 arong 2026-1-22 21:40
总结:该买的无论怎么骂还是会买
引用 Dveridow 2026-1-22 21:40
对企业没意义,但是对玩家有意义啊,所以吵是正常的。而且说实话,生化的这些明星角色其实都是让很多游戏羡慕的,一个恐怖游戏能做到这种程度,我不太相信卡普空真的不会在意自己的这些明星角色。
引用 阿苏 2026-1-22 21:40
所以争这些我觉得都没意义,第一第三视角。生7垃圾生6才是神作之类的,真的没意义。在企业盈利多少面前这些都不重要。

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