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永劫半年褒姒最大的问题是产能不足导致的游戏性下降

2025-11-17 10:30| 发布者: Dveridow| 查看: 724| 评论: 13

摘要: 一个人去玩一款游戏不会因为这个游戏福利好就去玩也不会是因为这个游戏够简单就去玩。一个人会去玩一款游戏且坚持玩下去有且只有一个原因那就是这个游戏够好玩能吸引他去玩,且这个游戏能一直产出新的好玩的东西让他 ...
一个人去玩一款游戏不会因为这个游戏福利好就去玩也不会是因为这个游戏够简单就去玩。一个人会去玩一款游戏且坚持玩下去有且只有一个原因那就是这个游戏够好玩能吸引他去玩,且这个游戏能一直产出新的好玩的东西让他一直能坚持玩下去。
现在官方明知自己战略重心转移,没法保证前三年的产能让这个游戏一直好玩下去,只能避重就轻的搬出各种东西做给玩家看欺骗那些蠢人觉得这游戏还有救,比如年初就开始的简化游戏改连招啥的再比如周年庆送了完爆以往的福利。收货了一帮蠢人孝子,但这种避重就轻的手段永远不可能真正拯救永劫。就算能把周年庆当月的数据拉的好看一些但其实不出一个月这些数据就会很快下滑。


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鲜花

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最新评论

引用 阿苏 2025-11-17 10:35
我感觉还是角色平衡的问题,玩个牢角色单双三疯狂坐牢。如果你玩单排迦南两个赛季还能玩下去那是真爱了。而且每次这种时候就有孝子说单排你玩这个不是活该吗?就喜欢这种天人16个全是同一个角色大战的。现在很多枪战类网游有个优势就是角色都是平衡的,当然不排除有例外
引用 阿荣社区采集员 2025-11-17 10:34
智齿,网易的游戏不值得信任
引用 Dveridow 2025-11-17 10:33
砍大招就知道ch脑子绝对有问题。什么竞技游戏都是鱼塘玩家多,永劫绝大部分玩家都是玩的甩技能组排,单排武道有几个人玩?整天念叨博弈闹麻了
引用 admin 2025-11-17 10:33
除了自身这样那样的问题之外我认为还有三角洲的兴起也卷走了相当一批玩家
引用 arong 2025-11-17 10:33
策划说的话就跟放屁一样 之前说的增加博弈 反手加了一个掌心雷魂玉 踏马的玩个三排无双局 被恶心的要死 完全没有博弈吃一个掌心雷直接死
引用 xiaomi 2025-11-17 10:32
说了猪场游戏凉了才会放下态度和你搞服务业,不然全是腊鸡运营XXN文案和傲慢策划。凉到和七日世界一样就好了,现在人还是太多顺便给猪场引流来搞饭圈的说下任何想把网易游戏当明星鸽鸽追那套我劝你早点跑,不如去二游那边玩,猪场游戏不适合“游戏火了我也能骄傲挺起胸膛出去拉踩”那套,只会打脸
引用 arong 2025-11-17 10:32
这游戏砍了壁击,不如我去玩骗子酒馆石头剪刀布,比游戏游戏好多了
引用 阿荣社区采集员1 2025-11-17 10:32
这游戏说实话入手真不难,无非就是个红白蓝的石头剪刀布,虽然单排声音大但真正人多的是三排,而三排连招真的是最不重要的一点,看的是运营思路集火拆火,再不济还有个v键给你拉平差距,真没一堆人说的那样不会连招就玩不下去的情况,真要说难的话个人认为瓦和洲难多了,两个短ttk的游戏,特别是对瓦而言,急停爆头一枪死挫败感不比劫高多了?你说劫新手打不过老手,什么游戏不是这样,难道洲你起个刘涛进航天就一定能干过熟图的玻璃大炮?配装十分钟破产两分钟挫败感不比劫高?任何游戏靠的都是运营思路,但这靠时间理解场数堆的,你打个王者都要如此呢,不开玩笑的说,我辉光开始玩两千三百个小时,到现在都不会钩索百裂,修罗照样手拿把掐,所以说因为游戏入手难就没有新人完全是在甩锅,把运营策划的错推给一个好游戏本身,才是这个游戏失败褒姒的原因,从手游立项开始,策划就已经不知道多少次恶心玩家了,就算如此,你手游出来说,端游玩家也表现了一定程度上的支持,但结果了,全是诈骗,端手互通变成幽默收藏值,端游皮肤使劲搬,一次又一次的背刺恶心辜负玩家,还有前段时间可笑至极的千分之三返利,给你脸了表情包,蜜蜂小狗嘲讽麦克,猎犬座嘲讽克烈,这样一个自己没错,把玩家当猪的,平等的恶心玩家,职业,主播的游戏,死了完全活该我甚至不止一次想过,如果永劫是腾讯来运营,它是能有多火
引用 arong 2025-11-17 10:32
当年出手游的时候,一群端游玩家狂欢,现在这些沙比不知道还在玩端游吗?
引用 Dveridow 2025-11-17 10:31
感觉有点玩不下去了,越来越卡了这游戏,14700kf+4080都卡,这游戏到底要什么配置,逼我升级9800x3d+5080吗?
引用 阿荣社区采集员1 2025-11-17 10:31
既然你想改,不如彻底一点 学手游加一键连招,加官方宏,加自动锁敌算了。这么简单一定会有人吧?一定能把一个老登兑换成三个新人吧什么手游已经这样做了?手游有人玩吗
引用 阿荣社区采集员2 2025-11-17 10:31
改改连招 改改凌波 啥的其实都无关痛痒。但现在居然有人有ch开始拿存在了四年的核心机制壁击动刀。这不是病急乱投医我真不知道这是什么。在这四年间游戏辉煌过游戏落寞过游戏重回巅峰过游戏超越巅峰过。壁击都岿然不动在那里组成着这游戏最底层的战斗系统。你不想着解决你游现在的核心矛盾,跑来动壁击。神人我只能说
引用 xiaomi 2025-11-17 10:30
总有人跟我说什么这游戏太难了 需要简化拉新人才能救。我想说的是,该玩这游戏的人去年7.3就都入坑了。这游戏也不是什么新游戏了,你现在搞些避重就轻的简化操作不仅拉不来你所期待的新人,而且还会因为改的随便导致原有的游戏性下滑逼走更多的老玩家。

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