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永劫作为武侠主题游戏为什么没有内功的设定?
2025-11-11 09:34
|
发布者:
xiaomi
|
查看:
230
|
评论:
1
摘要
: 在所有的武侠主题影视剧,小说,游戏中都有内功、外功、轻功的设定,永劫却没有,或者被极度弱化了,下次要进行玩法更新可以向这方面思考,比如现在轻功被飞索和壁击替代,在没有飞索的情况下可以通过组合按键进行短 ...
在所有的武侠主题影视剧,小说,游戏中都有内功、外功、轻功的设定,永劫却没有,或者被极度弱化了,下次要进行玩法更新可以向这方面思考,比如现在轻功被飞索和壁击替代,在没有飞索的情况下可以通过组合按键进行短暂滞空行走,期间消耗内力。
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阿荣社区采集员1
2025-11-11 09:35
最简单的方式就是改名以后局外天赋就叫“内功”,魂玉就是“外功、功法”,“轻功”强调机动性跟钩索轻身追击差不多。至于轻功滞空,切刀跳蓄飞天不是刷到很多次了吗
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1
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