| 上半年比赛看下来的感觉是:只要队伍整体的枪法处于中等偏上水准,英雄bp、地图bp和技能组的设计可以显著压缩顶尖选手的明星枪优势。 也就是说,选手枪法对比赛结果的影响被明显限制了,与之相反的是,指挥和教练在比赛中的作用被拔高了。 由此而来,观众直观感受就是:地图bp放出来的一刻,观众根据以往对各队伍地图池的粗略记忆,就能对大比分做出模糊但相对准确的判断了。而英雄bp放出来的一刻,如果几回合下来发现选手没有超常发挥的情况,基本上孰胜孰败就盖棺定论了。 一个强有力的论据是:比赛观感上说,韩国队打类似edg风格的队胜率很高,明显感觉后者常常开不出枪,观感很拧吧。而韩国队打类似te风格的队自己反而会很焦灼。原因是韩国队用优秀的技能组设计和技战术细节,显著压制了那些过渡依赖一两个明星选手发挥的队伍;而遇到同样技战术细节和技能使用很扎实的队,自身指挥的缺陷就会被放大。 |