| 先说结论,不吹不黑,真的好玩 这次制作确实比帕秋莉那种多技能,但是需要无脑乱甩乱交的技能模式好太多,给玩家留了很大的操作空间 Q3,W1,W3都不是必需放的连招,而是在急需切换技能,或者特定情况下用,稍微有卡尔那味道了 强度方面,这次强度控制的还可以,甚至有点过分。你想一想,一个高伤害法师,自带12秒的BKB,还能最多用3次,就问强不强吧 斑不是一户那种大C上来就1V5的英雄,也不是鼬或者月那种上来一套技能能给你秒了的法师。斑的主要作用还是炮台OB,同时R1R2也提供了 能在团战配合队友多杀的爆发手段,相当全面了。 特别是Q1,玩过D2龙骑士的朋友都知道,那魔晶效果,一模一样,清线打钱,团战消耗,强无敌。所以前期斑也不存在缺蓝的情况,还在出宝石剑的兄弟,要么有强迫症技能非要甩完,要么就是还没玩明白。 有些人说斑可以出攻速当砍王,我觉得完全没必要,奶这次定位很准确,就是法师。W2和R3出法系装一样能砍,当然不是指真的跟传统砍王对砍,虚佐作为强力反手技能给了一个法师,我只能说保命方面是真的安逸,很可以了。逆风别人也不好处理,顺风真的能和对面C对砍。 缺点方面,主要是美术效果: Q1喷出去的那口火,燃烧还行,喷的那一下感觉很软,没有爆发力 W1反弹,可能是我手游玩习惯了,架起扇子那一下没有链子架起的声效不习惯,感觉就像关掉声音看小电影一样,很难受,然后就是动画特效也很软,本来反击成功应该是个爆发性的冲击波,范围可以不变但是现在的动画更像是原地拍了个灰 最后就是模型,游戏内还行,选人的时候那腿比利确实有点膈应。 这次奶真的做的可以了,如果还有声音说太弱需要加强的,那我真的会对烦他及玩家失望 英雄没必要越出越变态,强的削弱就行了,不然这游戏再发展几年环境还得了。 我甚至觉得斑R充能应该削弱成最多2层,这样树界降临+天碍震星后,他就没有后手12秒的虚佐BKB用了,当然这是烦他及,强一点也不是不行。 总结:作为多技能切换型的英雄,目前来说斑是烦他及做的最好的,没有之一。 斑的技能不需要一股脑全交,而是有选择性的交收益更大。我最烦的就是七夜那种看似有技能切换,实际上就是固定顺序一通按,打一套的英雄,看起来好帅好有操作,实则很78脑瘫。 斑也不像某些看似切换技能的英雄技能甩完有真空期,斑随时都有技能用,有事情做。 听说五一还有新东方?强度方面我不知道,但是制作方面,我认为很难超过斑的好玩程度。 那么,带我飞 ![]() |