| 前言: 看到群里有些吧友问,一般这种问题没有回复。其实看到了挺想回复的,但是主要是吃力不讨好,而且可能我对这个修改不感冒觉得没有必要。比如之前有个吧友问,武器装备的生产速度问题,我前后测试了31个24.000000这个触发时间,其实试到第6个就可以了,但是出于严谨全部测试了一遍,每次测试,都要开关一次游戏(和改贴图模型一样)时间久了会比较累。 所以我说一下方法和工具 首先修改是一个思路问题,搞清楚你要改的东西在哪个文件里,哪个是变量可以修改。 1时间类的 例如:商店定制武器=24小时乘以 单个流水线10,哪个文件控制时间产出?……simple trigger和 trigger前者主要负责大地图触发器,所以大概率是它。 然后,打开trigger文件,搜索24.000000用notepad打开搜索计数有31个,接下来就是去试错。 ![]() 2.根据汉化文件翻译为英文或者是制作组的术语,在主要几个文件(script s脚本,mission template任务,menu,还是说trigger文件)的反编译py文件里去看,下去检索,这里需要去中文站或者百度搜索骑砍反编译软件,有说明自己看。 这里我还推荐吧里剑客大佬编的一个py转ms码的工具,不是完全符合,但转换一部分就可以帮你检索到。 例如:要改野战支援次数,支援翻译过来是reforcement,那就在这几个文件里搜索 ![]() 就说这么多吧,我自己也是小白,自己摸索模型贴图动画到代码,单纯是出于兴趣。 |