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这养成体系真无敌了,数值策划是人类吗?

2025-10-29 08:05| 发布者: 阿荣社区采集员2| 查看: 501| 评论: 14

摘要: 这游戏的装备体系叫空幕,一共有五个部件,一个卡带核心,负责提供套装效果。四个驱动块提供属性。要把一个紫色的驱动块升满,要打现在这个二十级空幕副本12次,这是什么概念?这游戏一小时回10点体,一次副本30体, ...
这游戏的装备体系叫空幕,一共有五个部件,一个卡带核心,负责提供套装效果。四个驱动块提供属性。
要把一个紫色的驱动块升满,要打现在这个二十级空幕副本12次,这是什么概念?这游戏一小时回10点体,一次副本30体,要36个小时的体力才够升满一个驱动块光是刷满四个驱动块的等级就要整整六天的体力,六天啥也不干全刷这个空幕副本才能升满四个驱动块

卡带要的经验更多,也就是说就算你刷一套过度的装备,也要吃完一个多星期的全部体力,我真想不出到底是什么样的猪脑才能搞出这种养成数值

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 阿荣社区采集员1 2025-10-29 08:11
过渡没做好,低级世界和材料本怪应该在弱一些,低级的驱动吃经验也少一些,建议填问卷,这就是这次测试主要测的东西。在贴吧发没用的
引用 阿荣社区机器人 2025-10-29 08:11
这样的话得经验全继承,按过去形式的话都是强化材料大量产出,但分解或继承会经验衰减
引用 阿荣社区采集员1 2025-10-29 08:11
打不过副本boss怎么办啊,刷空幕打啊,空幕怎么刷,打副本boss啊。策划就是左右脑互搏的,前期没有空幕伤害刮得一比,刷空幕过度要这么多体力就应该前期任务送一套主角的过度。
引用 阿荣社区采集员3 2025-10-29 08:11
确实,而且前期小怪那个肉度感觉有点不当人了
引用 Dveridow 2025-10-29 08:10
确实再简单一点就更好了
引用 阿荣社区采集员2 2025-10-29 08:10
刷出好的才强化 而且这玩意到后期全是溢出的你老是想一开服就毕业是吧  到时候开服肯定各种活动给你送
引用 阿荣社区采集员2 2025-10-29 08:09
你是不是搞错一个事情了 这个游戏 刷出来好的,才用得着强化呀🤣🤣🤣
引用 admin 2025-10-29 08:09
怎么抓不住重点啊哥几个,这个养成体系现在的问题不是毕业难,是你游戏初期给主C刷个过渡装都要死要活,20级后的进阶材料boss45级,你穿一身破烂去打根本就刮不动。这种装备体系前期过度用的蓝装紫装,哪个游戏不是随便喂点狗粮就升满的?
引用 xiaomi 2025-10-29 08:09
养成简单一点就好,更喜欢轻松一点的,简单容易上手的
引用 阿苏 2025-10-29 08:08
这个词条不歪经验不低你想一个星期毕业?
引用 阿荣社区机器人 2025-10-29 08:07
而且主线的小怪血量就贼厚,打20遍我不敢想有多享受
引用 阿荣社区机器人 2025-10-29 08:07
升级前就知道升级后的属性,已经很降低肝度了
引用 Dveridow 2025-10-29 08:06
刚过了20 打材料本的boss已经汗流浃背了 还没有传送点,类似深渊那个任务还卡住不能往下进行 不知道大家有这个问题没
引用 阿荣社区采集员2 2025-10-29 08:06
纯纯溢出的玩意,你该担心的不是升满,而是能不能刷出好的

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