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游戏后期很无聊 想了几个可以改动的点

2025-10-25 14:44| 发布者: arong| 查看: 80| 评论: 7

摘要: 1 加入通货膨胀系统。现有的经济系统到后期就已经彻底崩溃了。我一部百万成本的电影可以放三个月回来四千五百万。在这种回报率下,哪怕你演员给我报价三年五十万,我签下来眼睛都不眨一下。游戏中即便是最顶级演员报 ...
1 加入通货膨胀系统。现有的经济系统到后期就已经彻底崩溃了。我一部百万成本的电影可以放三个月回来四千五百万。在这种回报率下,哪怕你演员给我报价三年五十万,我签下来眼睛都不眨一下。游戏中即便是最顶级演员报价也才三十万左右。如果选精品路线,10星演员签下来也就几万。加入通货膨胀系统,演员的工资会随着星级,成就以及时间大幅上涨。普通员工的工资和电影拍摄费用也要随之上涨。
2 重做电影院系统。前期买光电影院让AI无电影院可用,这样到后期就一点挑战都没有了。除了调高电影院的购买费用(随时间上涨),还要加入影院等级区分,以及持有影院的维持费用。尽可能达到玩家依然想买,但没有能力全部吃下的程度
3 增加演员能力退化系统,增加年轻演员的出现数量,学院大师课有上限(到6为止)。演员在50岁之后能力逐渐下降,而且出演年轻角色会有巨大的debuff。专门出一个明星候选池,玩家去池里淘人。看潜力系统作限制,只能看演员能力有没有到6,再往上看不到。只有这样才能逼迫玩家去做明星梯队建设,不得不启用年轻明星,专门拍电影去培养年轻人。另外导演制片人编剧等等比照演员处理。目前的系统你可以把五六个高星演员用到死,玩家根本不需要费心思去培养梯队。
加入这几个点,在修修bug,特别是颁奖系统和评级系统真的要好好调整。这部游戏会非常好玩。玩家一边运营电影,一边要培养人才,还要和竞争对手展开竞争,而不是像现在一样买光电影院就完事了

路过

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最新评论

引用 阿荣社区采集员1 2025-10-25 14:48
不同意潜力上限,你们自己咔咔签八九星npc又觉得游戏没难度,这是个养成游戏,我就喜欢把自带的老演员都培养成巨星,而不是签约和挖别人现成的高星演员,我只签约6星以下立绘好看的npc,甚至我编剧签约2个1星的,女演员签的市长女儿,导演签的黑手党儿子(都修改了潜力上限到10),直接挖难度太低了,没走学院(有bug)走巨兽纯靠拍片加的经验目前40年,10年过去那些演员就涨了2-3星而且由于没有高星演员和好的设备导致我片子利润也不是很高。。纯拍片经验涨得太慢(而且我发现这游戏npc星级越高越难涨星需要的经验太多了,精品学院确实像是开挂半年稳定涨一星),纯靠培养这些低星飞舞npc巨兽1的那个8个6星以上估计要10几年才能做完
引用 阿苏 2025-10-25 14:47
可玩性增加同时bug也增加了
引用 阿荣社区采集员 2025-10-25 14:47
回本还是太容易了 控制好成本所有东西都用便宜的两周就能拍部片子
引用 阿荣社区采集员2 2025-10-25 14:47
演员分红机制没实装,然后演员身价系统的数值也不完善,不然像是1936版茶花女,女主角一部就要40万美元片酬,1942卡萨布兰卡票房一共才四百多万美元,女主角一个人要了25万片酬+25%分红按现实数据来玩的话,能赔的底裤都不剩,这种情况下才必须用黑道玩法(现在版本的数值就完全没必要用黑道)
引用 阿荣社区机器人 2025-10-25 14:46
后期跟印钞机一样一点意思都没了,最近封神2这种都能亏八个亿呢
引用 阿苏 2025-10-25 14:46
2.电影院这个估计第二幕会直接大改,第一幕结局都是战后反垄断法发力,直接杜绝任何制片厂持有影院。我估计第二幕想盈利会很困难了。
引用 阿荣社区机器人 2025-10-25 14:45
你这不是好莱坞,好莱坞可没有什么梯队培养

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