| 1 加入通货膨胀系统。现有的经济系统到后期就已经彻底崩溃了。我一部百万成本的电影可以放三个月回来四千五百万。在这种回报率下,哪怕你演员给我报价三年五十万,我签下来眼睛都不眨一下。游戏中即便是最顶级演员报价也才三十万左右。如果选精品路线,10星演员签下来也就几万。加入通货膨胀系统,演员的工资会随着星级,成就以及时间大幅上涨。普通员工的工资和电影拍摄费用也要随之上涨。 2 重做电影院系统。前期买光电影院让AI无电影院可用,这样到后期就一点挑战都没有了。除了调高电影院的购买费用(随时间上涨),还要加入影院等级区分,以及持有影院的维持费用。尽可能达到玩家依然想买,但没有能力全部吃下的程度 3 增加演员能力退化系统,增加年轻演员的出现数量,学院大师课有上限(到6为止)。演员在50岁之后能力逐渐下降,而且出演年轻角色会有巨大的debuff。专门出一个明星候选池,玩家去池里淘人。看潜力系统作限制,只能看演员能力有没有到6,再往上看不到。只有这样才能逼迫玩家去做明星梯队建设,不得不启用年轻明星,专门拍电影去培养年轻人。另外导演制片人编剧等等比照演员处理。目前的系统你可以把五六个高星演员用到死,玩家根本不需要费心思去培养梯队。 加入这几个点,在修修bug,特别是颁奖系统和评级系统真的要好好调整。这部游戏会非常好玩。玩家一边运营电影,一边要培养人才,还要和竞争对手展开竞争,而不是像现在一样买光电影院就完事了 |