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战斗还是太欠打磨了

2025-10-19 19:22| 发布者: arong| 查看: 549| 评论: 14

摘要: 1、动作不流畅,尤其哈索尔,打起来像掉帧,缺少细节衔接。2、大招太简陋,主角、薄荷、浔大招一开,人就消失了,一堆乱七八糟特效,人就出来做个收尾动作,太敷衍了。游戏底子很好,希望能进一步优化 ...
1、动作不流畅,尤其哈索尔,打起来像掉帧,缺少细节衔接。
2、大招太简陋,主角、薄荷、浔大招一开,人就消失了,一堆乱七八糟特效,人就出来做个收尾动作,太敷衍了。
游戏底子很好,希望能进一步优化

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 Dveridow 2025-10-19 19:28
,我就知道,这游戏战斗根本上不了桌
引用 阿荣社区采集员 2025-10-19 19:28
一点点来吧,完美死都不肯让苏幻扩招,就那点人,头发都要掉没了至少比一测肉眼可见的进步对吧。
引用 阿荣社区采集员1 2025-10-19 19:27
才二测,还有几次测试,会越来越好的
引用 Dveridow 2025-10-19 19:27
就那个哈索尔不流畅吧,其他感觉都还行啊
引用 Dveridow 2025-10-19 19:27
异环现在很多玩法都欠优化,开发又只有那么点人,把重点放在战斗上是没前途的
引用 Dveridow 2025-10-19 19:26
我也是这么觉得的,摩托妹的体术招式感觉很不流畅
引用 admin 2025-10-19 19:26
动作少点帧数倒无所谓,我感觉这角色细节太少不够精致,不像s级
引用 阿荣社区采集员2 2025-10-19 19:25
主打速切的战斗你扣打击感,站桩伤害比速切队低至少一半伤害
引用 admin 2025-10-19 19:24
薄荷的大招可不简陋,收尾那一下视觉上的冲击力很足
引用 arong 2025-10-19 19:24
这个不是理由,玩法重要,战斗核心,缺一不可。最吸引人的永远是华丽的战斗动作,而且他不是没能力做好,还是不够重视。
引用 阿荣社区采集员2 2025-10-19 19:24
战斗手感还挺好的,就是一些动作不太好看
引用 arong 2025-10-19 19:23
站桩放烟花还能算流畅吗?这什么理解
引用 arong 2025-10-19 19:22
异环明显着重玩法的游戏,和注重战斗感的那些游戏不是一个赛道,异环战斗只要把质感打磨好,没廉价感就行了
引用 阿荣社区采集员 2025-10-19 19:22
是不是有些角色都没重击?角色大招特写是动画,每次放大招分辨骤降

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