| 现在大战场,大多数人都是像疯子一样冲,根本不在乎会不会挂,而且确实通常这样最能得分最能占点,指挥官模式好一点但也不多。这当然是为了游戏性考虑。 但是如果大战场没有呼吸回血,机制和摸金模式一样自己带装备带药(但是可以任选一背包东西),倒地之后只能被拉起来一次,然后就要等二十秒以上才能复活。双方载具和支援都只有固定数量不能刷新(什么时候用队内讨论决定),并且防守方也有死亡人数上限(但是比进攻方多挺多的)。 会不会出现很像真实战场的情况,大家都不敢上,盲射堆道具就是不露头,跟摸金一样谨慎,队内不开麦要被喷死。感觉来一个这样的活动也挺有意思的。 ![]() |