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假如大战场死亡成本更高

2025-10-18 08:02| 发布者: admin| 查看: 406| 评论: 14

摘要: 现在大战场,大多数人都是像疯子一样冲,根本不在乎会不会挂,而且确实通常这样最能得分最能占点,指挥官模式好一点但也不多。这当然是为了游戏性考虑。但是如果大战场没有呼吸回血,机制和摸金模式一样自己带装备带 ...
现在大战场,大多数人都是像疯子一样冲,根本不在乎会不会挂,而且确实通常这样最能得分最能占点,指挥官模式好一点但也不多。这当然是为了游戏性考虑。
但是如果大战场没有呼吸回血,机制和摸金模式一样自己带装备带药(但是可以任选一背包东西),倒地之后只能被拉起来一次,然后就要等二十秒以上才能复活。双方载具和支援都只有固定数量不能刷新(什么时候用队内讨论决定),并且防守方也有死亡人数上限(但是比进攻方多挺多的)。
会不会出现很像真实战场的情况,大家都不敢上,盲射堆道具就是不露头,跟摸金一样谨慎,队内不开麦要被喷死。感觉来一个这样的活动也挺有意思的。


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 xiaomi 2025-10-18 08:10
胜者为王不就是成本更高,呼吸回血变慢,兵力变少,死了复活时间更久
引用 阿苏 2025-10-18 08:09
策划确实是需要门槛的
引用 Dveridow 2025-10-18 08:09
那谁几把玩步战?
引用 arong 2025-10-18 08:08
神经这样为啥不去别的游戏里玩爆破呢?
引用 阿荣社区采集员2 2025-10-18 08:08
真按现实战争来,按照三角洲的背景,那就是钢铁洪流+导弹洗地+无人机空袭了
引用 阿荣社区采集员2 2025-10-18 08:07
挺有意思吗?你的意思是进攻方更加低人一等,高台上全是打狙的,我想进点被狙死就要黑屏20秒坐那发呆,然后压力大的批爆仅仅是没开麦就要被队友喷死,你居然还喜欢各种盲射堆道具,你觉得这样很有趣吗?byd吧里怎么还有M啊
引用 阿荣社区机器人 2025-10-18 08:07
到时候估计就是双方打狙一大堆了
引用 阿荣社区采集员 2025-10-18 08:07
没人冲玩个damn,大战场玩的就是战斗爽
引用 阿荣社区采集员 2025-10-18 08:06
什么爆破模式
引用 阿荣社区机器人 2025-10-18 08:06
人间地狱epic送过 你没领?
引用 阿苏 2025-10-18 08:05
大战场本来就是战斗爽,改成这样还不如删了
引用 阿苏 2025-10-18 08:04
神经玩大战场的不就是图死亡无成本要按你这做游戏一个月就暴死
引用 Dveridow 2025-10-18 08:03
那谁玩,防守方全psg架着就完事了
引用 admin 2025-10-18 08:02
一辈子也进不了点

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