| 以前玩街球和灌篮也没印象分这么清,1号位就是得分,别人拿球就得给他,打不开那就吸引包夹传呗,2号位就得防守,3号位就篮板护框,玩别的篮球游戏真没遇见过分这么清的,打到巅峰以上也是,就跟回合制游戏似的,自家1号位打对面2号位,自家2号位远远站着,内线蹲坑或者偶尔出来拉一下挡一下,下一回对面1号位打自家2号位,内线偶尔出来补一下,在这游戏里已经成默认的打法了 记得以前玩灌篮,用长谷川宫城放着游戏属于2号位,也能得不少分,搁这游戏就是进攻回合站一边就行了,而且这种情况越是段位高越明显,就单挑,段位低的时候有的新人没这么个概念还能偶尔打出挡拆换位,穿插着进攻 所以为啥好多人玩着玩着觉得没意思了,症结就在这啊,就像刚开始的空间版本轮椅麦迪那样,一个篮球游戏被玩成纯看个人技术缺乏团队协作的回合制游戏,能不无聊么? |