作为端游手游都玩过的玩家,我认为该游戏目前的玩家主力军应该是90左右,游戏时间可能并不是太过充裕(不代表全部),但是消费能力还是有的,为了弥补以前端游的遗憾有愿意花重金玩的,但是目前游戏的可玩性不高,追求的东西并不是让人欲罢不能,应该是所谓游戏内部装备不保值原因造成的。 目前游戏的痛点首先我要说的是PK场,PK作为该游戏的一大亮点却给策划弄的稀烂,本该可以百花齐放,现在却是一谭死水,不去反思怎么让那些如何让哪些退游的还有不PK的玩家进入到PK场里面来吗?为什么?根本原因是奖励不够吸引人,主要表现在以下几点。 一.目前PK场上武尊就尼玛一个光环,还是一层不变的,你用点心做个每赛季绝版的也让我好想点。 二.PK任务也是低欲望,很多人可能每天就只是上线打个三把完成任务了事,你就不能多设置任务比如3连胜5连胜撒的奖励放好些,让人有点PK目标不至于草草收场。 三.PK场所兑换的武器装备,样式算不上太好也谈不上好看,如果你把它做好看点,把兑换的门槛提高点,不就又可以吸引一大波人了进PK业务了。 还有很多如熟练度,伤害平衡等等等等,打字累了休息,剩下的交给吧友了! |