众所周知,游戏经济系统最重要的就是产出与消耗的动态平衡。很显然燕云在这点上做的一塌糊涂,宝钱轻松且大量产出,然而消耗方面。。。似乎只有一些氪金道具和极个别大佬才会用到的顶奢龙骨图和残页以及基本没人买的那些辣鸡武器外观,然而氪金道具产出全靠氪金,很显然氪金卖八音的人寥寥无几,并且会随着游戏热度降低越来越少,但是产出却源源不断,这就导致了宝钱持续贬值,八音和八音武器一直涨价,经济系统面临瘫痪。 而其实想要打破这个局面很简单,那就是增加宝钱消耗,大部分的游戏里的货币,都是可以买各种用于提升战力的材料,而战力可以说大部分人都会有所追求从而去买,所以能达到产出与消耗的动态平衡从而保持物价稳定。 但是燕云显然不能这么做,否则就违背了不卖数值这一初衷,那么增加消耗的方式目前看来就只剩下了唯二解:一是增加玩家武学,叠音,调律等系统的通宝消耗,这样玩家为了早点升级这些养成系统,只能拿宝钱换通宝,不过很显然,真这么做的,大部分人会把游戏骂出屎 ![]() 燕云可以让玩家消耗心力的时候,有概率获得一个太一玄石,可以上销金窟卖,掉落概率大概和武器外观箱子差不多,同时降低玩家通过体力做药和食物获取的宝钱量以达到宝钱总产出不变。然后取消太一玄石能在直接在商城获取的途径,只能通过销金窟买。由于太一玄石这东西几乎可以说是氪佬必须品,且用一个少一个,且氪佬消耗量巨大的同时普通玩家基本用上,但是宝钱却有限,那么氪佬只能通过氪金抽八音卖或者卖八音武器获取宝钱(因为很显然,这俩方式比直接珠子兑换划算得多,最近珠子涨价完全也是因为氪佬急于抽那个新池子嘎嘎买长明玉导致的,一般玩家应该都不会去买,因为毕竟12月才下架,迟早的问题,所以我预测,要不了多久就会降价,不过也不排除不断有氪佬萌新入坑一直买的可能),如此,八音的售卖量将会大大提高,最终稳定价格,达到真-氪佬养服模式 ![]() ![]() |