| 这是第一个赛季,总时长60h机密1.4kd绝密0.9,只能说这个游戏的绝大部分时间都是在浪费生命,下面分点细数一下这游戏的扫码点。 1.人机。如果一个游戏机制给玩家带来的除了负面体验就是负面体验,我想问问他有什么不被删除的理由?人机除了会暴露你的位置,浪费你的子弹,消耗你的血包,干扰你听脚步,还有什么几/把用?身上甲也是吊带,借来穿也是几/把用没有。单纯丰富游戏设定,我能接受固定点位刷新的喷火兵机枪兵鳄鱼,但是我不能接受莫名其妙就从八百里外走到你身边肘你一下的啥/比人机。三角洲的啥/比人机成功弥补了网游没有蚊子的遗憾。 2.爆率和大红价值。你敢想象我玩了60h就自己只摸出来1个33大红,其实价值也就刚好起一把全装吗?你游真是金蛋塞保险神游,没玩过哪个游戏的换弹键是tab+3次定位的,这游戏子弹怎么能这么几/把贵你告诉我来?两格红还没有两格762子弹值钱?这游戏摸金摸到哪里去了? 3.地图设计与awm 最最最扫码的部分来了。首先是司/马的巴克什和航天没有普通模式,摆明了吃你学费,这两个图与其说是搜打撤不如说是大逃杀,玩个绝密巴克什能给我玩出永劫无间梅花桩拼运气的痛苦回忆,就在那你看着我我看着你谁都不想先动手,就阴住,抖音一刷就是十分钟,如果这不是浪费人生那什么是浪费人生?听到对面awm一响自己队里没awm直接可以开始原地刷抖音刷到自己想出门送。很多人都敢说,awm毁了这个游戏,这个步枪三枪头才死,普通狙金蛋可能一枪爆头还不死的扫码游戏。有awm这样的武器就算了,你他/妈的这玩意还不能买卖,什么鸡/吧意思,专门给大主播有钱人爽的是吗?我能说很多主播看起来很厉害很能杀人实际上都很依赖awm,这个枪就不应该存在在这个扫码游戏里面,更别提这个游戏的地图设计全是架点,一个搜打撤游戏的开局默认竟然有时候连大保险都没时间吃?中控楼出生急匆匆就去架。整个航天基地的出生点一出生不是被架就是架人,没得喷。抛开出生不谈,撤离也是一坨屎,没有常规撤离点的地图到底是怎么出生在这个搜打撤游戏里的?老子到底是在玩搜打撤还是在玩大逃杀?多让一个人撤出去策划家里会少一个人吗? 4.救人。你/妈针都扎完了老子手都抬起来了放手你跟我说没救起来?能不能优化一下这个傻/逼动画?老子都不知道多少次自己或者队友救人的时候最后放手了没救起来😩 5.绑定机制。凭什么任务给的东西绑定着不给你卖?凭什么?凭什么老子箱子100多w买的卖就只有一半?绑定的东西纯纯占在仓库里恶心人。 6.收集者。扫码程度无需多言。 7.英雄平衡。你是说一个能瞬爆能反弹能慢爆的投掷手雷能直接炸死人而丢的近不能反弹爆炸时间比策划命还长的c4就算是贴身上也不一定能炸死人是吗?露娜的道具组看得我人想笑,纯新手个人视角,给干员强度排个序大概是露娜>老黑>红狼=威龙>乌鲁鲁=女医>无名=麦晓雯>峰医,露娜什么时候削? 8.手感问题。这逼游戏金蛋打脚手的伤害能不能提高一点?你永远也不知道打多少枪对面会死,腰射枪运气不好的时候全打手上,操纵速度基础值能不能高一点。三角洲跳拉导致排点的预瞄量太高了,玩着很累啊。 9.为什么不能多选一键上架交易行? 我只能说三角洲行动不是点卡游戏胜似点卡游戏,自己跑刀浪费生命,找人跑花钱。满改m14非人弹道镇楼 ![]() |