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Stray充分体现出了何为少数人发出了最多数的声音。

2025-1-4 11:04| 发布者: 阿苏| 查看: 665| 评论: 13

摘要: 只要一提起2022年最佳独立游戏,就有一堆人说什么迷失德不配位,什么得奖全靠猫。我个人玩下来我认为迷失的创意性,关卡设计,叙事都是算优秀水准的,当之无愧,但是我说不顶用,我们来看沉默的大多数是怎么评价的。 ...
只要一提起2022年最佳独立游戏,就有一堆人说什么迷失德不配位,什么得奖全靠猫。
我个人玩下来我认为迷失的创意性,关卡设计,叙事都是算优秀水准的,当之无愧,但是我说不顶用,我们来看沉默的大多数是怎么评价的。
这里拿2022年和迷失竞争最激烈的师父来看,剩下几个独游完全没法和这俩比。




steam好评率迷失远超师父,甚至小黑盒玩家数也远超,虽然两千多人给师父小黑盒评分刷到9.6,迷失8.4,但steam好评率他们刷不了。
最反直觉的是,国区,steam好评率,迷失甚至也比师父高1%。




这想必可以说明何为沉默的大多数了,迷失还真就是2022年独游最成功的。

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 阿苏 2025-1-4 11:10
sifu难度相对大众来说有些高了
引用 Dveridow 2025-1-4 11:09
你知道sifu首发epic一年吗?
引用 阿苏 2025-1-4 11:09
我两个都玩了,我玩迷失的时候很开心,不像很多人说的是猫奴才玩的游戏。不过我觉得还是师父更应该获得这个奖项,可能是因为做的中国题材吧,更能Get到某些东西。不过没拿到也不奇怪,TGA貌似一直对格斗题材不感冒。
引用 阿荣社区采集员1 2025-1-4 11:09
你属于没玩过好的
引用 xiaomi 2025-1-4 11:08
猫是独立游戏,戴夫为什么不是独立游戏?
引用 阿荣社区采集员3 2025-1-4 11:08
师傅难度比黑猴和魂类游戏都大多了,我敢打包票评委里一半以上都没有通关,甚至没过夜店,所以好评率不如猫很正常。TGA那个4万自媒体评委也说了,TGA就是给每个人发给游戏名单,他们负责打个√送回去就完成了,在没有玩过的游戏中猫咪占绝对优势,毕竟I'm cat。师傅就像茶越有味道,猫像白开水喝完也不会回味。
引用 阿荣社区采集员 2025-1-4 11:07
你这个反驳至少对你的反方来说是无意义的。主张“得奖靠猫”的人本来就是在说有的人看见可爱事物就无脑好评,那你贴出好评怎么怎么高,他们也只会回你一句so what
引用 xiaomi 2025-1-4 11:07
就连年度游戏都已经默认排除销量最高的年货车强球了。对创意要求更高的独立游戏敢颁给这种游戏,只能说是烂完了。没人觉得迷失不是款好游戏,但是他不该出现在最佳独立上。
引用 arong 2025-1-4 11:06
师傅是首发e宝先不论其他。我自认为师傅是给我打舒服不断背操作。我认为比猫
引用 阿荣社区采集员2 2025-1-4 11:06
迷失先不提其他的。单单是“独立”这两个字就已经是存在争议了。迷失很好,但是一点也不独立。当最佳独立游戏不是最有创意而是一个卷画质卷流水线投入的作品时。那这个奖项无疑是失败的。
引用 admin 2025-1-4 11:05
sifu是首发e宝的吧
引用 阿荣社区采集员3 2025-1-4 11:05
按照新版猴ga迷失就是比sifu强,steam评分和评分人数都比sifu高,我愿称sifu为游戏届的伏拉夫
引用 阿荣社区采集员2 2025-1-4 11:04
动作游戏这品类天生比冒险游戏有劣势,更何况sifu确实劝退手残党。

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