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华莱士!再谈官方出球员的逻辑

2025-10-1 08:50| 发布者: 阿荣社区采集员2| 查看: 400| 评论: 14

摘要: 首先,最重要的一点,咖位>=麦迪的球员(奥尼尔,艾佛森)只能有可能在周年庆出,非周年庆没机会,现在能出最高的咖位也就是司机这个级别了2.派对太良心,又想赚米,只能靠卖球衣(时装无论出什么球员都能卖),15 ...
首先,最重要的一点,咖位>=麦迪的球员(奥尼尔,艾佛森)只能有可能在周年庆出,非周年庆没机会,现在能出最高的咖位也就是司机这个级别了
2.派对太良心,又想赚米,只能靠卖球衣(时装无论出什么球员都能卖),15张黑卡点价格,只能瞄准消费能力最强的群体--超巨榜上的80后90后重氪玩家。1990-2010年正是他们爱看球的时候,那只能出那个时候次热门的球员,收割重氪情怀咯
3.橙卡基本上不出近5年的超星新,这些超新星的粉丝群体大多数为学生,消费能力不够强,所以当个紫卡出,意思意思就差不多了(3J)
4.为什么现在喜欢出内线,而不是主攻手/二号位?原因是核心玩家(每个赛季超巨以上),用内线上分0突会非常难受,少5点篮板。所以基本上都是拉满7突的。相对于其他位置,可能0突1突超巨以上的排位体验也还是ok的。这样看来,出内线能够更快消耗碎片,增加潜在氪金


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最新评论

引用 阿苏 2025-10-1 08:56
中肯之言
引用 阿荣社区采集员1 2025-10-1 08:56
这次本华莱士的话我觉得下一个可能韦德了,打散活塞的人
引用 阿荣社区采集员1 2025-10-1 08:55
这次本华莱士的话我觉得下一个可能韦德了,打散活塞的人
引用 阿荣社区采集员 2025-10-1 08:55
瓜哥速来瓜哥速来
引用 arong 2025-10-1 08:54
哥们想偏了,你以为一个球员从设计到上市就是几天的事?这都是开发组多少个小组分别开发,那就会有快有慢,再说内线开发本身就要快很多,技能和机制相对简单,外线球员的开发就会慢一些,这很正常,不需要奋青,
引用 阿荣社区采集员1 2025-10-1 08:54
核心观点是内线比较好做,搞一下篮板差不多 盖帽和补防啥的改一下就是一个新内线。而进攻球员,机制和技能都需要大量调试
引用 阿荣社区机器人 2025-10-1 08:53
你让贴吧废狗布鲁斯维来给你文章评价一下,他阴阳怪气的回复,才让你知道什么叫怀疑人生
引用 阿荣社区采集员1 2025-10-1 08:53
感觉第二点说的很对
引用 arong 2025-10-1 08:53
差不多是这个逻辑,年轻球员的受众群体也就是三卡合白嫖的,虚假热度意义不大
引用 阿荣社区机器人 2025-10-1 08:52
两个字“垃圾”
引用 arong 2025-10-1 08:52
像大本基德这种咖位的历史橙卡完全可以一次出两个,吉诺比利这次一块出完事了。等常规赛结束可以考虑出现役sga ,甚至2号位格林也可以提上日程了
引用 Dveridow 2025-10-1 08:51
中肯,我们这个年纪就是看大本他们打球的,我甚至希望再出个阿泰斯特
引用 阿苏 2025-10-1 08:51
退役橙卡好出,人气不高的,像雷阿伦基德大本这种,基本都有总冠军,没有总冠军的像麦迪,艾弗森,卡特这种受欢迎度又高。
引用 阿荣社区采集员 2025-10-1 08:50
个人拙见,希望可以交流看法

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