首先说结论。 第一点,任何一般向的二游都绝不可走女性向道路。 第二点,现在的二游圈社区本质上就是饭圈,而饭圈的逻辑是以自身成分的纯度作为人的价值导向。 先说第一点。吧友们见过这么多场闹剧,用了很多的证据和手段,都证明了一件事,那就是现在的二游普遍男性角色没啥商业价值。 但其实,并不是所有男性角色都没有商业价值,而是所有失去男性向导向的男性角色并没有商业价值。打个比方说,海贼王啊,火影忍者手游啊这些大IP游戏,他们都有足够的男性粉丝,输出的内容大部分也符合男性向需求,因此即使是男性角色也不会十分影响流水。 同时,这种游戏也有着诸如PVP这类符合男性向需求的玩法,因此很难出现男女角色的性别矛盾。 然而,对于诸如崩铁鸣潮尘白这种二次元游戏,首先就是游戏性的匮乏且受众十分广泛,并不存在说某一群体特别喜欢这类玩法的问题。但同样的,失去了充足游戏性的二次元游戏,就必然得从角色的偶像性上来找补。 我们可以将其类比为娱乐圈,一个娱乐圈的流量明星爆出恋爱等丑闻,就会立刻塌房,而我们也清楚,流量明星输出的是女性向的内容。因此,流量明星的行为失去了女性向的偶像滤镜,必然导致其商业价值的下降。 同理,作为一般向二游,男性玩家是其核心群体,而女性角色是输出男性向内容的重要手段,同样作为文娱产品,流量明星不能有自己的生活,凭什么要求一般向二游女角色有自己的生活。女性角色符合男性需求,才是正道。 再说第二点,见识过众多魔怔人这种二游饭圈群体,我相信吧友们也能发现他们的共性。 首先,他们会先给自己打上标签,然后混迹于众多社交平台,宣扬自己对标签纯度的理解并给他们认为纯度不高的群体打上他们冷嘲热讽的标签,最后使得大量二游玩家陷入他们的饭圈逻辑陷阱中。 实际上,人都是复杂的,一个普通的人,普通的玩家是绝对不会说再某一个标签上精进的,正如有些人喜欢符合自己帅的定义的男角色也会氪金,有些人喜欢米家游戏带给他的感觉就会玩米家游戏,有人觉得鸣潮涩就会玩鸣潮。凡是符合自己需求的玩家都会去体验自己需要的东西的。而饭圈群体给人的标签化,就是他们通过分化自己与别人的区别,从而显现自己的价值罢了,毕竟这是他们仅有的让自己有价值的方式。 所以吧友们,切记不要上了饭圈逻辑的套,你无需证明自己的纯度,好就是好差就是差,没啥可觉得羞耻的。 |