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看来有必要对吧里解释一下ESO的品质

2025-9-26 13:07| 发布者: 阿荣社区采集员2| 查看: 818| 评论: 14

摘要: 看到吧里最近似乎产生了一种“ESO新设定给抓根宝叠盒子土掉渣”“ESO乱写新设定/写新设定很烂”“ESO同马桶剧情无聊”之类的论断,也许是因为没国服DLC和会员太贵之类的原因,似乎单机玩家对这款MMO网游存在很大的认 ...
看到吧里最近似乎产生了一种“ESO新设定给抓根宝叠盒子土掉渣”“ESO乱写新设定/写新设定很烂”“ESO同马桶剧情无聊”之类的论断,也许是因为没国服DLC和会员太贵之类的原因,似乎单机玩家对这款MMO网游存在很大的认知偏差,因此我认为有必要和滚吧解释一下ESO是一款怎么样的游戏








路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 阿荣社区机器人 2025-9-26 13:15
可能网游我魔兽玩习惯了,滚ol玩了四五个小时给我玩困了。开局没玩下去,还没弄懂怎么进游戏正轨就卸了
引用 admin 2025-9-26 13:15
ESO主线属于参差不齐,我当初是高岛CG+更新官中入坑,结果按着官方DLC顺序一路打到高岛到最终boss露面给我气笑了,其实近三年的主线我都不太满意,据说今年的至日岛剧情不错
引用 阿荣社区采集员2 2025-9-26 13:14
老滚OL的场景美术真不是滚5能碰瓷的 滚5的场景规模我只能用小家子气、没有奇幻感来形容 哪怕是滚4也是一样
引用 阿荣社区机器人 2025-9-26 13:13
滚ol之前没中文,后面更新中文之后说是机翻就没玩,现在有改善吗,作为网游能当单机玩吗
引用 阿荣社区采集员3 2025-9-26 13:13
我倒是挺担心eso的地图跟滚6以及其他续作对不上号。eso好多地图明显比例不对,比如大地图上芝麻大小的高岛实际比奥瑞敦,夏暮岛还大。西维尔德地图上那么一大片,进去明显感觉缩水不是一点半点,甚至有两个传送点离得特别近,近到感觉是地编为了提现地图大强行塞进去的。
引用 阿荣社区采集员3 2025-9-26 13:12
不到啊
引用 阿荣社区采集员1 2025-9-26 13:12
网游后期更新都很烂,我更加喜欢dnf的一刀下去爆999,和注重团本的理念
引用 arong 2025-9-26 13:12
5.「ESO的编剧有意给抓根宝叠盒子」这取决于你怎么看这些剧情,ESO主角无魂者一路打谁灭谁,什么位面领主、恐惧魔神、活神之影、夺取维威克力量的巴巴斯,A上去就赢,但艾斯维尔时期是真打不赢龙;ESO的编剧可能没考虑把活神位面领主都垫给龙,但编剧确实着重强调了龙非常强这一点,纳文塔斯、瑟沃昆、拉特武隆这些龙就如同神一样强大轻松毁灭国家荡平军队,甚至还有卡尔格隆帝德吸龙的生命能量升天挑战阿卡托什的剧情,而卡尔再吸也吸不过抓根宝然后比较难绷的就是无魂者看不了黑书,看一眼都会受伤,所以无魂者把黑书翻给别人看,ESO才有了奥术师这个职业;(你要是黑书都看不了,那你准备咋接米拉克/抓根宝的屈服意志啊?)
引用 阿荣社区采集员3 2025-9-26 13:11
4.「ESO美术、演出、地编、地牢不如单机老滚」错,ESO的美术演出地编甩滚12345八百条街,能媲美艾尔登法环/最终幻想,如果有谁说老滚系列表现/演出差,那绝对没有包括ESOESO是我有限的游戏经历里,整个游戏界最符合“大型奇幻世界冒险”的游戏,没有之一;灰沼地下的吸血鬼城堡和矮人机甲军团,蒸汽朋克发条城,艾斯维尔的沙漠和奇幻传说,夏暮岛的珊瑚海滩,威木省的森林城市,雷斯代恩的火山核心,冷港,死地,远墓,境泽,异典;接近10万个全配音可对话NPC,纯任务无重复流程超过1000小时
引用 阿荣社区采集员1 2025-9-26 13:11
3.「ESO剧情烂」取决于你衡量「好」的标准是谁,你要是和生化奇兵、巫师、MGS、辐射新维加斯、魔兽(巅峰)、燕云十六声这些剧情见长游戏比那确实不怎么样,但对比老滚系列内部,我觉得ESO主线解放冷港那一段是老滚系列最带感的剧情,南艾斯维尔最后坤扎里跳出来对话无魂者,发条城最后索萨希尔的对话,我觉得都排得上系列巅峰
引用 阿荣社区采集员2 2025-9-26 13:10
2.「ESO乱写新设定/新设定很烂」错,ESO的设定远比滚4 滚5好的多,能和MK的滚3相比,考虑体量的话甚至比滚3还好上古卷轴的lore最大的与众不同之处是什么?很多人可能说是世界观宏大设定庞杂详实之类的,但(如果没有ESO添加的几千本书和上千万字文字量)这些其实和DND战锤魔兽差得远上古卷轴的lore最大的亮点在于“怪诞”,星星是众神逃逸留下的光界能量洞,木精灵因为爱自然所以不吃树木吃尸体,天上的八颗星星在宇宙神学里是八个神的尸体,亡魂巫月作为阿尔凯的伴星每月遮挡阿尔凯一次留下阴影在神学上的解释是虫王像夺权阿尔凯掌管死者的神职这种听起来就很奇幻诡谲的设定才是上古卷轴能盖过战锤DND的地方滚4滚5的设定最大的问题就是“不够怪诞”“不够神秘”,滚4里至少还有《雷曼灵书》(赫洛尔国王发现阿莱西亚的精魂化作了一片土地,于是他狠狠地艹了这片大地,九个月之后大地怀孕肿起来一座高山,雷曼在山洞里待着众王护符超凡降世),滚5那真的是非常俗,不仅没有雪鲸撒奶变成云 地下吸血鬼(这个还是ESO里实现的)这些古早设定,最大的问题是完全没展现诺德图腾八神和帝国信仰的冲突,就好像历史上的基督教占领北欧一样ESO相比之下,《波耶西亚的剑歌》《阿姆德罗之灵》《根之子》《九耀神》这些ESO编剧安德鲁杨从MK的旧帖子里扒出来重新创作的设定远比滚4滚5怪诞的多,有趣的多
引用 xiaomi 2025-9-26 13:09
其实eso有一个大多数人都没注意的第一人称视角。。。开第一人称玩单机游戏体验感不错的
引用 arong 2025-9-26 13:08
1.「ESO是一款很无聊的游戏,无尽的任务和通马桶」事实上,这个论断取决于你把ESO和哪个游戏做对比,我已经很长时间没玩滚5了,没有把滚5的任务和后来的神界原罪2,博德之门3这些优秀作品做过“同时段对比”,因此可能对滚5任务存在一些“美好滤镜”不过有一个游戏我刚刚玩过,那就是上古卷轴4重制版,我在重玩之后发现滚4远没有我记忆中印象中的那么美好那么经典,绝大绝大多数任务都比较无聊,几个比较不错的也就是兄弟会暴雪山庄,进油画,偷上古卷轴作为对比,ESO留给我印象深刻的任务太多了,远的不说,就比如今年新章节至日岛里的“数学魔神”(其实就是疯神谢尔格拉)这个任务,风趣搞笑幽默;诺德文化宣扬大使桀骜者里古特,我每次看到他都想笑;还有纳尔西斯德伦,在滚345里你能看到这个老滚版印第安纳琼斯传奇大冒险家的书,结果在ESO里你能和他一起冒险并且发现他的大部分故事和解密其实都是无魂者在帮他ESO和那些顶级任务网条件对话树检测的单机确实不能比,但和滚4比那还是明显强很多很多
引用 admin 2025-9-26 13:07
前排围观,目前只做了瓦登费尔、裂谷城和安奎亚的任务,感觉其实还行,没看出来有什么槽点(除了我自己在第二纪元试图找塔洛斯雕像把自己蠢哭了以外)

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