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这游戏入坑到退坑经历是否有跟我一样?
2025-9-26 10:58
|
发布者:
Dveridow
|
查看:
459
|
评论:
12
摘要
: 首先这游戏最另我深感的是,开局一直打团到结束,加上人物性能高,需要高强度的瞄准和专注度,一打打下来就一个字累,多打两把就精神低下,精神力不行心态容易浮躁,心态不好输了就容易情绪崩溃,情绪崩溃就让人不想 ...
首先这游戏最另我深感的是,开局一直打团到结束,加上人物性能高,需要高强度的瞄准和专注度,一打打下来就一个字累,多打两把就精神低下,精神力不行心态容易浮躁,心态不好输了就容易情绪崩溃,情绪崩溃就让人不想玩,就是越玩越累,越累越没精神气,越没精神气心态就越不稳定,越不稳定就越难受,越难受就越不想玩,然后形成闭环,反正从打开游戏到关掉游戏,心情肯定是激动到红温,然后形成闭环,最后卸载退坑
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最新评论
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阿荣社区机器人
2025-9-26 11:05
双方火力太足了,想要打的好确实累。
引用
xiaomi
2025-9-26 11:04
比ow强,只是ow眼睛没那么累,两边没差多少
引用
xiaomi
2025-9-26 11:03
还好吧,打累了就去玩人机休息呗。反正我每天就上线做任务,玩快速+人机,一天两三个小时。感觉官方也不想你好几个小时的玩,当消遣娱乐罢了。
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arong
2025-9-26 11:03
打排位玩需要瞄准的英雄很累,它不像大逃杀或者cs这样的射击游戏,对枪只需要短暂的爆发,其余的时间都可以让精神得到休息,它要长时间去集中精神瞄准,而排位推车图甚至要打两轮攻防互换,休息时间几乎没有,打两三个小时就很累了
引用
阿荣社区采集员2
2025-9-26 11:02
看你玩的啥英雄了玩个铁桶僵尸一天打个十小时也不会太累,玩个浣熊我一天能打十六小时当然了,只是打个比方,玩这么久一个英雄肯定会无聊的
引用
阿苏
2025-9-26 11:02
确实,打越久越容易输,有时候还会让你匹配时间变长,等坑货出来跟你组队,很大概率还是坑过你的
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arong
2025-9-26 11:01
确实累
引用
阿荣社区采集员
2025-9-26 11:01
说不上多累,我就是能连续打三四个小时,并且啥感觉没有,我甚至没啥情绪波动,这游戏主要在于某些方面的设计有问题,加上娱乐留不住人,排位elo重等一堆问题
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阿荣社区采集员2
2025-9-26 11:00
有一说一,玩个猛毒浩克啥的跳进去跳出来还是挺好玩的就是会顶着全场顶伤第一被说没干事就是了
引用
阿荣社区机器人
2025-9-26 11:00
刚开始感觉这游戏全部超模,性能都很强,挺有意思的,但玩得多了,发现了英雄设计的同质化,战斗模式的模板化,双方大招从头轰到尾,主流的几个辅助位全被设计成加血机器,玩得我直打瞌睡。再加上若干反人类的设定(菜单交互,地图轮换等),直接弃游了。
引用
admin
2025-9-26 10:59
漫威争锋 守望 军团要塞 这类型游戏最好的归宿就是娱乐化电竞化的结果就是留下1%的精英 赶走99%的普通人 最终Dead Game
引用
阿荣社区采集员1
2025-9-26 10:59
所以官方细节的提升了排队时间,让你在一场紧张的比赛后有充足的时间休息
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12
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