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各位玩过的评价一下这游戏操作方面怎么样?
2025-9-18 17:17
|
发布者:
阿荣社区采集员1
|
查看:
574
|
评论:
6
摘要
: 如题,在DEMO版本明显感觉不出shift闪避的存在感,敌方非人形怪物的出招方式和一般游戏的人形怪物对比起来更具有迷惑性,而闪避又没有明显的视觉效果,战斗过程基本上靠E格挡,另外这游戏角色跑步和走路速度区分度也 ...
如题,在DEMO版本明显感觉不出shift闪避的存在感,敌方非人形怪物的出招方式和一般游戏的人形怪物对比起来更具有迷惑性,而闪避又没有明显的视觉效果,战斗过程基本上靠E格挡,
另外这游戏角色跑步和走路速度区分度也不大,大伙有这样操作上面的问题吗
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Dveridow
2025-9-18 17:21
我在Demo的时候闪避没点满都猛猛成,但上了正式版我点满了又闪不成功了
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阿荣社区采集员3
2025-9-18 17:20
格挡(弹刀)还行,基本能目押,闪避很屎,特别是boss转阶段的强制慢动作黄光攻击,押不中一点,紫光蓝光是送qte的,几个技能和搓招都还行,主角有点韧性在身上的,打枪手感意外的很好。此外跳跳乐纯一坨,有种3d银河恶魔城的感觉(指在天上依旧要用摇杆控距离,甚至能空中拐弯)
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阿荣社区采集员1
2025-9-18 17:19
小毛病很多但是战斗爽是足够的,闪避的资源获取大概要到比较后期了,前期这东西就是没用,顶多在格挡之间穿插用增加一点容错,比较大的问题还是在探图上,太多犄角旮旯了,而且很多需要后期解锁能力再回去拿的东西,有些本来就藏的深又要后期回头解锁,指不定就忘了哪个
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阿荣社区机器人
2025-9-18 17:19
目前刚推完荒原,从全程只能射击的实验场出来,个人体感闪避很垃圾,格挡很爽,贝塔技能的重斩很爽,平A的重轻重轻连用着也还不错,射击手感还行,平A手感很轻。
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admin
2025-9-18 17:18
一般的手感,很粘,格挡有轻微延迟,连段有后摇,就属于能玩,但又有说不上来的感觉
引用
Dveridow
2025-9-18 17:17
游戏的角色们都比较顶级但是操作系统又有点不好下手,音乐和背景故事暂时知道的比较少
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6
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