框架比较难类似的有一个游戏叫“CASE”就有不对称对抗模式,但是相对之下并没有太大特色。游戏使用电量来限制反派的追击,导致了游戏大部分时间都是堵门+残狼扔臭鸡蛋的玩法。我的构想是我以前出的一个游戏玩法,,老游戏是几个玩家建立村镇防御怪物的魔兽地图(有个玩家是反派,但是没人知道),魔兽3中有很多类似的地图玩法,现在我试着转为一个FNAF玩法,加一些系统进去……游戏参与者有5-8个人,一个人是幕后,其他是保安。人越少,释放新电子动画的时间越长,幕后得到升级的点数也相应会减少。8个人无法正常联系,只能使用特定方式联系,但是这会增加电子动画踢门的几率。幕后者可以指挥电子动画去进攻任何一个人或者使用诱饵引诱特定电子动画,但是每次只能控制操作一个电子动画,在电能用完后将停止控制,玩偶技能会导致电力降低。电子动画也会随机攻击这个幕后者,如果幕后者只顾着操作电子动画,可能被其他电子动画跳杀。不过初期不用担心,幕后者的保安室拥有全套基本的设备,但是中后期对抗新敌人也需要升级。幕后的电脑系统和普通保安不同,它每个小时可以额外升级一个特殊技能,比如干扰特定保安室的灯光,让其大门自动关闭,电话响起铃声等,这些技能除了升级才能解锁外,也有使用CD。保安,在每个小时可以得到一个通用升级点,而幕后则可以得到两个,每个保安有两套技能树,一套是自保,一套是防御,自保可以将特定的电子动画诱导去其他保安室或者特定区域,甚至最终可以偷取其他保安室一格电量给自己用。防御可以让你在需要的时候得到一些特殊的保护,比如得到应急电源,紧急散热,到最终让保安室十秒无懈可击等都有,这些技能都有CD并且消耗大量的电能,滥用可能导致自己兵粮寸断……按照原始系统照搬,保安们可以选择以下行动:修复/升级保安门修复/升级通风口障碍修复/升级手电修复头套修复/升级最大电量修复/升级电池(自动恢复极少的电能)修复/升级走廊灯修复/升级监视器系统修复/升级散热系统使用手摇发电机恢复电能,但是这会造成一定量的噪音手动摇动通风管手柄散热,但是这会造成一定量的噪音幕后除了初期经典组外,每次升级都可以额外释放一个新的电子动画,但是这也要小心,有的电子动画可能反而对自己有危害。也就是说,幕后在一个夜里,最多可以额外释放8个电子动画。每个保安室都是处于损坏的状态,玩家可以按照自己的想法陆续修复保安室的设备,是考虑先修复走廊灯还是先修复大门的额外电池等需要按照实际情况来。每个保安室随机构成路径导致了其各有薄弱地点,保安应该优先选择最为薄弱的地方修复/升级优化。每个保安各有一把STUN GUN,可以在关键时候保证自己不被跳杀,但是只有一次机会,必须主动使用才可以保证安全,并不是全部的电子动画都会吃STUN。记得修复电话讲话筒……(即便你这边损坏,对面也能打来电话……)任何保安可以使用电话打给其他编号,但是铃声会导致对面危险,同时暴漏自己的保安室编号,不过同时也可以发送一则信息,询问在什么位置等,对方可以随意回答。随着游戏时间的进行,保安室会出现一些问题增加特定电子动画的攻击频率,比如说气温偏高,闪烁的走廊灯光,通风口排除热量的噪音,电话铃声等等。除了幕后捣鬼外,各个保安室的保安(包括幕后)应该尽快阻止这些自动发生的情况。游戏中每个保安有两套仇恨系统,一个是保安室自带仇恨系统,某个电子动画会对这个保安室情有独钟,比如说厨房隔壁的保安室奇卡经常去……一个是幕后者安置的诱饵,会让特定的电子动画到达该区域。游戏到达中期,会出现梦魇电子动画,这些电子动画有着自己的目的,很多梦魇电子动画并不是“攻击”你的保安室,有的只是路过,你如果阻止了他们路过,会被拍击安全门减少电量或者被开门跳杀,如果让他们路过,请记得戴上头套。有的只是打开你的安全门看看情况,必须使用闪灯等方法赶走,否则会导致其他电子动画来跳脸……每个晚上,最多可以出现五个梦魇电子动画,从8点开始算,10点开始第一次释放。游戏后期,4点后,幕后会拥有一个大招,幕后必须谨慎选择这个技能,只有一次机会选择,是全局大停电一段时间还是释放终极BOSS之一,因为这很危险,可能会导致自己直接失败。失败的玩家则可以控制击杀自己的电子动画作为自己的角色继续游戏,这种电子动画被称呼为附体者,附体者不能被幕后控制,行动有电量限制,没有电量后会无法控制自动回去充电,附体者拥有和幕后控制一样的技能。他们的目的是寻找谋害自己的保安(红色标志)和消灭幕后(紫色标识),如果是红色标识那么被消灭后,附体者还要自行寻找幕后来消灭,因为没有标识,附体者可能对其他玩家进行烂杀。游戏胜利结算:The Living Tombstone:复仇者没有击杀其他保安的前提下直接击杀幕后。跟我来:幕后被击杀后残余保安活到6点……我们的恐怖小故事:任何幕后和保安活到6点死亡时刻:在幕后被击杀后,只剩下一个保安活到6点。我是紫人:幕后全灭保安后继续游戏,并且活到6点。Die in a Fire:幕后全灭保安后继续游戏,但是死于非玩家操作的电子动画打破我的心灵:梦魇玩具杀死最后一个保安,直接结算。IT`S ME:梦魇玩具杀死了幕后……特殊规则:游戏开始场合,可以选择“复仇者”模式,复仇者可以选择额外的玩偶(包括梦魇和中立,以及特定的,但不包括终极大BOSS)进行游戏,对其他保安进行烂杀。和附体者不同之处在于,除了基础技能外,复仇者可以额外得到一套升级树,每个小时得到一个升级点,从而得到一些不同的技能和强化(比如最大电量)。被复仇者选择的电子动画不能重复释放,需要释放的场合会使用特定电子动画来补充缺少的人员。