| 由于我没看,所以也不知道内容是啥,也许你们写的很多也很好。 但我只能等到游戏发售之后,我亲自玩过之后才能去看…… 如果到时候回过头来看,写的好的,我会给予精华处理。 在此之前,先委屈一下了。 · 另外,我还是接着这个帖子,单独的表达一下我对《成仙》和《完蛋2》的一点看法吧。 我看到了部分人的讨论回复,说这个完蛋demo如果让我去玩,可能直接判死刑…… 原因就是播片感严重,而且还有选啥都无意义的情况。 具体是否为真,我暂时无从得知,但是我想说的是,还是得看真实情况吧…… · 因为试玩一般都是序章,只是简单的开篇介绍,可能涉及到背景介绍和剧情铺垫。 在完蛋之前的官方动态消息的时候,我就看到了有一个游戏开发的日程报告。 我就觉得完蛋不太可能会真的搞一个纯播片的东西出来…… 毕竟我相信完蛋官方的人肯定不会一点玩家反馈都不看的,这一两年来,影游市场已经有很多同类作品了。 · 无论是选错即死还是播片模拟器,基本上都是市场上反感最多的负面设定了。 包括完蛋本体的好感度卡关,也基本在前传里面移除了……但是添加了一个道具卡关。 所以,如果按照正常的逻辑推测,我觉得完蛋2可能是在中期有大的剧情分支的…… 这种情况下,就很可能像是隐守和名利一样了,前期是固定路线…… 中后期有根据前期积累的不同节点和数字走分叉路线的可能性…… · 所以,我会完整试玩一遍之后,再给出到底是不是播片模拟器的判断。 即便前期有播片的嫌疑,但是我为了验证事实和游戏开发的成效,还是会认真去总结的。 我希望这是一次信任之旅,最后即便我还是不喜欢,我也希望看到它有进步的空间。 毕竟这个IP真的倒了,不仅是它自己的悲哀,更是影游圈的悲哀…… 不到最后一刻,我还是不太想看到它死的。 · 隔壁完蛋吧吧主说觉得我们这边有拉踩的嫌疑…… 但是我想说的是,比起拉踩,我更怕的是无人问津! 现在有这么多人对完蛋2的意见,其实正是因为它还是很有影响力和吸引力的…… 希望它好,和希望它死,是完全不同的两个出发点! 批评并不是讨厌,抱怨并不是憎恨…… |