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全成就了,对这个游戏的个人评价已然盖棺定论——好玩但不是好游戏

2025-9-13 14:09| 发布者: xiaomi| 查看: 169| 评论: 14

摘要: 全成就的时候已经90小时了,之前一只卡恶兆妖鬼的事件遇不到,然后又特别不喜欢鸟人和太刀哥,昨天终于捏着鼻子把这俩打了拿下全成就。游戏我觉得是好玩且让人上瘾的,但是它存在很多问题,这些问题或是会大幅降低本 ...
全成就的时候已经90小时了,之前一只卡恶兆妖鬼的事件遇不到,然后又特别不喜欢鸟人和太刀哥,昨天终于捏着鼻子把这俩打了拿下全成就。
游戏我觉得是好玩且让人上瘾的,但是它存在很多问题,这些问题或是会大幅降低本局游戏的通过率,或是让你在遇到时急剧降低你的游戏体验,又或是让你的付出觉得白费。比如:
1.局外长大设计太保守。想控制局外长大数值变化我觉得是可以理解的,但是目前看下来,大多数的角色的遗物都并不能的对角色玩法有较大的改变。角色解锁新的初始武器,技艺,绝招这些都是可以做的,可惜目前都没有。
2.局内克制手段获取不稳定。这种情况主要出现在野排的时候,面对boss的弱点属性,如果是组排,了不起重开一把,但是野排的话大多只能硬着头皮打。最经典的就是癫火羊和人马,相信大家应该也有去癫火营地打完结果三人掉落和癫火没一个相关,以及为了队内没有初始雷弓的铁眼不远万里去刷雷寨,结果出了个其他词条的弓的体验吧。如果这把发育不好,已经可以提前宣布结束了。
3.地形资源差距过大,我认为火山和腐败树林的设计都是很不错的。火山额外一血瓶,怪物集中,跑图的过程中可以根据时间多寡选择清,清多少,不清。关底boss土龙难度较低,最终奖励自选强化,可以省点本局跑矿洞的时间,第一天专心王城。时间多坐鸟出来还可以清理两个位置很近的粪怪,最后的圈旁边也有个白送的亚人女王作为赠送品;腐败树林奖励也很优质,跑图过程中运气好看到树了甚至可以直接拿,实在没看到也可以安排高机动角色一人拿了情报后直接去获取奖励,可以说是地形奖励最好拿最省时的地形,打完就是酣畅淋漓的boss连战非常爽快,富裕时间可以刷刷小怪,有的小怪一只3000,奖励也很丰厚。相较之下隐城和雪山都要差一点,隐城本身奖励不错,但是伴随两个巨大的缺点,一是会吞掉王城,二是相比其他地形最后的圈会缩在地形内,隐城的圈是缩在地形外的。这就导致需要预留较多时间来跑图,关底boss弃子对于近战也是非常不友好,且由于没有王城,来到这里时角色等级一般是9-10,整体容错也不高,翻车率比较高,地形是隐城且本局游戏没有遇到能额外获得卢恩的事件,这把游戏就基本很难14到15级了。最拉的就是雪山,雪山要说怪物密度也还好,小怪其实真不少,也有白送的对殴,但是问题就是这个最终奖励只要不打冰龙那真是一点用没有,而且那段路真是又长又臭。
4.核心资源点上下限差距过大。大家试想一下顶楼黄金树化身,楼中熔炉,楼下狮子混种。以及顶楼黑剑,楼中山妖,楼下铃珠。这种上下限差距,是能够接受的吗。boss粪就算了,总有强有弱,我就当自己本体轮椅逃课的惩罚了。但是小怪部分的基础收益差距太大真不行吧,熔炉打完不打顶楼boss也是10好几万,山妖难打又危险不说,吭哧瘪肚打完还要带小怪一起打,打完能不能有10万都难说。直接收益差距加上雪球效应,基本就是最终2级甚至3级的差距。
5.掉线以及全游戏最蠢的设计,离线惩罚。闪退这个事就不细说了,以防有的吧友不知道,如果无征兆直接闪退了,建议马上重启电脑重连,如果不信邪的可以先重启游戏一次,如果马上又闪退那就确诊上诉症状无疑了。掉线闪退这些我都忍了,谁没玩过容易掉线的游戏呢。关键你这个闪退掉级掉魂的惩罚是惩罚谁呢,整个局内惩罚。我想掉线吗,如果是我想退的,我连回来干嘛呢,你惩罚个局内属性有个鬼用。我掉了后队友平衡难度至两人难度,我回来之后掉级掉钱没装备,对于队友来说难度还增加了,掉了的玩家就得当这拖油瓶呗?
虽然这个游戏这么多的缺点,实在谈不上一个佳作,但是我还是觉得好玩的。因为他做好了魂游的内核,在玩的过程里变得擅长和队友配合,找到boss的应对机制(或者学会逃避),以及搭配出自己新的轮椅,也就是游戏外长大。

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最新评论

引用 阿荣社区机器人 2025-9-13 14:16
确实,只吃魂5这个群体。
引用 arong 2025-9-13 14:16
法环原版那个b锁定在多人游戏里真是一坨屎,倒两队友根本没法救,不锁砍不到,锁了看不到boss
引用 Dveridow 2025-9-13 14:16
词条长大算可以了,9个有用难刷,但6个有用还是容易的,体感6个好词条平均可以提升25%伤害和40%耐揍性能。再大的话几乎都要成爽局没难度了。
引用 阿荣社区采集员2 2025-9-13 14:16
简单来说,就是好玩的垃圾游戏除了8大夜王以外敷衍至极,但架不住真的上头
引用 xiaomi 2025-9-13 14:15
非常赞同,黑夜君临的词条有些就算很强,但也不有趣,全都只是无聊的数值加成。关于闪退这个真的很奇怪,我是遇到过几次闪退,闪退后只要不重启电脑,一进游戏几秒就是闪退,重启电脑才能解决问题。
引用 阿苏 2025-9-13 14:15
另外我知道离线惩罚的惩罚对象是谁了,是掉线玩家的队友,踏马的。
引用 arong 2025-9-13 14:14
同感,虽然上头归上头,但从很多方面可以看出制作组很敷衍首发第一天的游玩感受那真是一言难尽,后面队友质量倒是好起来了,然后bug就找上门来了
引用 阿荣社区采集员1 2025-9-13 14:13
额,游戏难道好玩还不够吗?不是孝子啊,我就想知道游戏不是为了开心吗
引用 阿荣社区采集员3 2025-9-13 14:13
离线惩罚说的太好了,牛魔的不知道谁一拍脑袋想出来的离线掉等级,最离谱的是小怪吞卢恩再高低差复活十万八千里,很难不让人红温
引用 阿苏 2025-9-13 14:13
要是能野排选想要的队友就好了,这样有固定组合
引用 admin 2025-9-13 14:12
一般性是有的,及格的游戏
引用 arong 2025-9-13 14:12
中肯的,局外词条平衡依托,fw太多导致抽起来像坐牢,sl抽了3k也就抽出来两个算毕业的,很难想象配9个有用词条要刷多久
引用 阿荣社区采集员1 2025-9-13 14:11
局外长大其实挺高的,不过只限定少数几个词条,大多数词条都是毛毛雨
引用 阿荣社区采集员1 2025-9-13 14:10
中肯

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