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如何评价明星制作人?产业模式落后的产物
2025-1-1 14:31
|
发布者:
阿荣社区采集员3
|
查看:
414
|
评论:
10
摘要
: 先说结论:明星制作人的出现和推崇,是文娱产业落后的产业模式所导致的,但在当前条件下,这是文娱产业最优解。这不是游戏界独有的现象,这是文娱界普遍存在的问题。举个例子,你会对名导演属性和认同,并且可以靠名 ...
先说结论:明星制作人的出现和推崇,是文娱产业落后的产业模式所导致的,但在当前条件下,这是文娱产业最优解。
这不是游戏界独有的现象,这是文娱界普遍存在的问题。举个例子,你会对名导演属性和认同,并且可以靠名导演的名气就吸引观众观看电影。
但是,有多少电影公司可以靠公司的招牌就吸引玩家来看电影?
再举个例子,歌手可以靠他/她的名气来让人买专辑,但是有多少音乐公司可以靠公司的招牌让人买专辑?
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arong
2025-1-1 14:36
与其说文娱产业模式落后,不如说文娱产业的特点就是无法量化标准化。针对文娱产业的产出物的评价就是一种很主观的东西,自然想产出优秀产品也只能依靠可靠的人
引用
arong
2025-1-1 14:35
任何人力成本占生产成本多数的行业都容易萌生精英崇拜,这属于是客观规律
引用
xiaomi
2025-1-1 14:35
我一直都不理解游戏届只认公司不认人的观念,暴雪当年如何辉煌一波一波换血之后变成什么样了,其他什么育碧波兰蠢驴不都一回事么。
引用
阿苏
2025-1-1 14:34
以人为生产力核心的产业,明星制作人更容易受到推崇,工业化机械化规模化规范化的产业则会更少出现明星制作人
引用
xiaomi
2025-1-1 14:34
所以在当前的游戏产业环境当中,如何评价明星制作人的出现?简单来说,他们个人的影响力,将在很大程度上决定他们所主导的游戏的影响力,他们个人的行为表现和做法,将很大程度影响玩家对此买账的程度。
引用
阿荣社区采集员2
2025-1-1 14:33
在文娱大环境这么差的情况下,这就是先进的,如果不是环境差,怕吃到💩会这样?
引用
阿荣社区采集员3
2025-1-1 14:33
当然,这并不是说没有明星制作人的游戏公司,就已经达到了第二产业的成熟程度,他们只不过是菜得连一个明星制作人都没有而已。整个文娱产业,至少是在整个国内的文娱产业当中,目前正在向第二产业的成熟体系发起冲锋的,只有郭帆所带领的电影工业化团队。
引用
阿荣社区采集员2
2025-1-1 14:33
相对应的,在成熟的第二产业当中,各种制造业和高新技术产业却很少出现这样的情况,因为这些产业已经有了高度成熟的产业模式。在现代化的管理体系当中,个人的作用虽然重要,但不是不可替代,少了一个人整体的研发,生产、管理和销售体系并不会受到很大影响。长期经营的制造业或者高新技术产业的品牌,很少会因为个人的离去而产生较大的影响。
引用
阿荣社区采集员
2025-1-1 14:32
喜欢我没有明星制作人但是私底下疯狂塞私货玩赛博过家家的某厂游戏吗?
引用
阿荣社区采集员2
2025-1-1 14:32
这种情况是文艺产业特有的属性,落后的发展程度以及各种现实条件共同决定的。以我个人为例,假如说看国产科幻电影,如果导演不是郭帆,即使这部电影的制作公司是《流浪地球》同一个制作公司,我也要思索再三,谨慎考虑,才会决定会不会去看
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