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频繁写历史写家国情怀就是一碗鸩酒

2025-9-9 16:22| 发布者: 阿苏| 查看: 783| 评论: 14

摘要: 好处就是可以短时间营造出一种高大上的氛围,可以投机取巧地快速获得玩家的称赞,但是一旦这种东西成为一种路径依赖以后,属于“江湖”地故事就再也写不出什么精彩的东西了。本人资深三蛙,当年剑网三就是从安史之乱 ...
好处就是可以短时间营造出一种高大上的氛围,可以投机取巧地快速获得玩家的称赞,但是一旦这种东西成为一种路径依赖以后,属于“江湖”地故事就再也写不出什么精彩的东西了。
本人资深三蛙,当年剑网三就是从安史之乱开始,频繁用历史事件填充剧情,能赚眼泪,也能赚好评,但是整个故事走向就开始跑偏了,后来意识到问题了,剧情也开始慢慢转回江湖线,但主线废了就再也找不回江湖气了,谁还记得把空冥决扔哪儿了吗?
麻布袋的时候我还是挺感动的,现在已经听到“长安”就有点ptsd了,不是说不让写历史,而是完全把主角摘出去搞各种历史背景的播片剧情,其实真的挺容易消耗玩家对游戏的热情的,毕竟玩家先得爱上游戏里塑造的世界,才会愿意给游戏花钱不是么


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鲜花

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最新评论

引用 阿荣社区采集员1 2025-9-9 16:28
五代十国不写家国写什么?一切苦难都能转进家国。
引用 arong 2025-9-9 16:28
河西必然是播片,半播片的形式啊,侠迹里面能找到共鸣的已经算他们绞尽脑汁了
引用 阿荣社区机器人 2025-9-9 16:28
国泰民安才有江湖,
引用 xiaomi 2025-9-9 16:27
所有人都想回长安,搞得我都以为唐朝只有长安一个城市了…
引用 xiaomi 2025-9-9 16:26
现在河西剧情怎么说呢,对一部分人来说觉得很新鲜的,很不错。但是也对一部分来说,毕竟只是一场梦,当你作为玩家时,上帝视角让你知道都是梦,就会让人知道梦终究会醒,那让人觉得没有意义了
引用 arong 2025-9-9 16:26
写家国情怀是没有问题的,问题是要让少东家有参与感,觉得自己出了一份力。就像开封的苍生无言,侠为其声。这才是侠之大者,和你想看的江湖武侠不冲突。所谓的单纯的快意恩仇,没有可持续性的。
引用 阿荣社区采集员1 2025-9-9 16:26
但是现在主流感觉还是吃这套的,有不满意见的玩家一吐槽就过来捂嘴
引用 Dveridow 2025-9-9 16:25
麻布袋之后到白头城剧情结束,回归开封主线就行了。能够分别从一个小兵和大将身上体验为家为国的情怀,到此就该结束了。
引用 阿荣社区采集员2 2025-9-9 16:24
多写些英雄救美的剧情,多写些快意恩仇的剧情,多写些经典的类似神探狄仁杰中的剧情
引用 阿荣社区机器人 2025-9-9 16:24
麻布袋这种第三视角看故事的主线搞一次就好了,连着三次都是这种,我少东家连在主线里露面的机会都没有,主线剧情甚至不如侠迹
引用 阿苏 2025-9-9 16:23
事实就是整天吹捧爱国主义的人不一定爱国,但是用这个来赚钱可太好用了
引用 arong 2025-9-9 16:22
剑网三的全称是剑侠情缘网络版三吧?你要知道,《燕云十六声》这个名字代表什么。除非游戏改名,否则家国情怀永远是其叙事内核。
引用 xiaomi 2025-9-9 16:22
原本计划河西在六月完结,如果这按计划推进,河西反响会很不错,按那种节奏看,就是个完美的下午茶甜品加餐。但现在河西才更新了一半,多种证据表明凉州会在7.11结束,如果秦川不快马加鞭封按原节奏推进的话,大概会在九月份完结。跟中秋的圆月也对上了,“长安一片月,万户捣衣声”游戏成也长安,败也长安,我原本想着大概在暑期游戏会被围绕长安的家国情怀所反噬,没想到比我预想中还要更早的到来,很多人都对目前不更新本体主线,整天长安长安的现状感到反感。
引用 arong 2025-9-9 16:22
整个河西就是莫名其妙,完全偏离了武侠的主题

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