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我一直很好奇,fs很缺钱吗?
2025-8-22 20:37
|
发布者:
阿荣社区机器人
|
查看:
392
|
评论:
14
摘要
: 不是吃相的问题,是游戏总是到处都露出着贫穷。 素材复用很多,过场动画也很简洁,平常对话时也没有任何动作,美术虽然顶级,但是光影效果却很差。给我的感觉就是老贼在想尽办法省钱。 ...
不是吃相的问题,是游戏总是到处都露出着贫穷。 素材复用很多,过场动画也很简洁,平常对话时也没有任何动作,美术虽然顶级,但是光影效果却很差。
给我的感觉就是老贼在想尽办法省钱。
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阿荣社区采集员3
2025-8-22 20:45
给万代打工的,钱都让万代捞走了
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阿荣社区采集员3
2025-8-22 20:44
缺, 魂的整套设计都是为了尽可能省成本例如高难度可以掩饰缺乏细致打磨的内容和不存在的教学但低成本开发也可以降低风险, 欧美3A困境就是堆预算导致的法环是魂模式的极致, FS用远低于同行的成本做出了一个堆料游戏
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Dveridow
2025-8-22 20:44
小作坊的文化和风格就这样
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阿荣社区采集员3
2025-8-22 20:43
小作坊是这样的,Fs一直在当别人的狗还能怎么样
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admin
2025-8-22 20:42
缺啊,没有自主发行权就一直只是给人打工的,法环卖了3000w,但不好意思,你基本只能拿到最开始让你做法环的那份钱,赎回来的也只是周边的ip授权,而不是整个ip。而一开始万代以为法环的生涯销量是魂3水平或者以下,你觉得fs能拿到多少钱?可能还不如隔壁背靠光荣的忍组过的滋润。
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Dveridow
2025-8-22 20:41
因为fs这么多年都是给万代、索尼打工的,万代想捞钱,fs自身也缺钱赎身
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阿荣社区采集员2
2025-8-22 20:41
画面能接受美工其实还不错,因为这作是预算的奶粉作所以你能看到基本百分之九十是拼好魂
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阿苏
2025-8-22 20:40
日厂都这样,没大家想的那么有钱画质都很差,全在玩法上绞尽脑汁了(当然这新作也没多绞尽)
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阿荣社区采集员1
2025-8-22 20:40
fs其实就是一打工的没办法,跟卡普空这种体量比不了
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阿苏
2025-8-22 20:39
画面进步还是有的
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阿荣社区采集员3
2025-8-22 20:39
还好吧,画面不错了,对话表情、过场动画什么的不是fs社主打的。
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阿苏
2025-8-22 20:39
21年立项开发,画面想有进步没可能的,黄昏之血可能也只是提升些微
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阿荣社区采集员1
2025-8-22 20:38
日本公司基本全这样,以前卡婊还好一点,结果怪猎拉了个大的
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xiaomi
2025-8-22 20:38
fs技术差做不出来
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14
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