| 原版大清资源太缺了,不说橡胶这种后期缺的要死的。光是公务员用纸都缺。于是想打资源mod缓解一下,至少别天天爆材料短缺。 但是之前打了10倍资源mod,种田是爽了,但是又觉得资源太多,扩张变的几乎完全没有必要。大清内循环就够了,贸易系统也产生不了多少需求。又觉得破坏了游戏性,没有那种为了资源要抢夺阳光下的土地这种迫切感。 请问各位大佬觉得要是打资源mod,几倍资源比较合适,能在游戏性之间取得一个平衡呢。 |
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