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56H真结局通关了,说一下优缺点和遇到的问题
2025-8-15 21:59
|
发布者:
Dveridow
|
查看:
146
|
评论:
14
摘要
: 对于我这种重度老滚患者来说,虽然问题不少但玩得还是很愉快的,能明显感觉到游戏的方方面面都在向brpg靠拢。
对于我这种重度老滚患者来说,虽然问题不少但玩得还是很愉快的,能明显感觉到游戏的方方面面都在向brpg靠拢。
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admin
2025-8-15 22:07
说是1.0版本其实就是0.7版本,典型的ea游戏操作了不过实际上没有ea的游戏也是半斤八两真正能把游戏做到1.0才上市的几乎是不存在的
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xiaomi
2025-8-15 22:06
嗯~ 楼主说出了我的感受。喜欢上古卷轴系列那种开放世界大地图冒险的我,非常有代入感地玩到第二章,把城市周遭一圈探了探就先被迫放一旁了~ 因为已经遇到两个支线任务卡了检查点(就是那个指引小方块没有打勾于是无法进行到下一步),听说后期bug居多就暂时不想再继续下去了。太破坏沉浸感了 >_<a 另外就是角色长大曲线的问题,也许是我清图清得比较干净,第二章才开始一小半吧,角色过了35级,穿上了兰斯洛特套装,用着100熟练度的剑盾,感觉实力已经能一路推过去了…… 我承认后续尚未体验过的主线和支线剧情还是有一定吸引力的,但也想等制作组修缮完成后再说了。
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阿荣社区采集员1
2025-8-15 22:06
开头用没有特色那种插图的游戏,无一例外,全是经费不足,肯定有一部分不足。
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阿苏
2025-8-15 22:06
第二章的那条龙在哪打,赶路的时候从头顶飞过去吓死我了。
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阿荣社区采集员
2025-8-15 22:05
补充一个缺点,玩家和场景是没法交互的,不能拿起东西甚至不能坐,这也是我觉得相当遗憾的地方
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arong
2025-8-15 22:04
个人综合评价:7.5分,有老滚大概八成功力,如果后续修好bug提升一下剧情演出能上升到9分
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阿荣社区采集员
2025-8-15 22:03
最后是第三章,完全赶鸭子上架的半成品,支线任务量最水最少,地图兴趣点也是最少,走一会几个怪,bug最多
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阿荣社区机器人
2025-8-15 22:03
然后是bug,这游戏的bug多到有些莫名其妙。我遇到的有每次转人称血量扣到固定值、任务指引消失、交不了任务道具、任务NPC完成任务后重复任务对话、被击倒起身后无法移动视角、第三人称人物卡下蹲动作、坐火无法和亚瑟对话、商店NPC不卖东西等等。可快点修吧
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arong
2025-8-15 22:03
剧情走向,从第二章开始剧情就渐渐俗套化了,变得有些接近于罐头的味道。但至少第二章城里人知道你是救了一城人的带英雄见面都客客气气管你叫声✌,第三章这些北欧野蛮佬真给我整不适了。一个个守旧乡巴佬瞧不起这瞧不起那尽给✌派马桶任务试✌的水平捞好处,完事了还得看脸色决定参不参加议会。tm的亚瑟你说句话啊,这时候装哑巴了???
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阿荣社区机器人
2025-8-15 22:02
首先我认为这游戏最大的缺点就是穷,很多问题都可以归结于此。说一个最显而易见的就是剧情演出,无论主线支线许多任务都是刚和NPC对完话呢一个黑屏转场直接给你干异空间异世界去了或者是凭空刷怪,以及很多剧情只能靠NPC口头叙述,我认为最起码加点即时演出或者特效让玩家能明了发生了什么比较好。并且能看出来砍了不少剧情,地理协会和炼金公会两条线结束得可以说莫名其妙,第二章的大黑鸟和鹿影也没个交代。还有NPC对话是真正的站桩,人老滚至少从滚四开始NPC还有点表情变化但这游戏里并没有,另外NPC作息也远不如老滚天国那样严谨有条。当然还有更多就不一一赘述了
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Dveridow
2025-8-15 22:02
好话说完了接下来泼点冷水
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arong
2025-8-15 22:01
然后是战斗系统,因为第三人称是加急做出来送的所以咱就不说了就说第一人称。第一人称战斗体验也许比不上其他那些像暗潮和鼠疫那样爽快或是天国拯救那样操作硬核,但对比老滚辐射这类无疑是全方面薄纱。我是几乎全程玩的巨剑弓箭,武器模型判定很精准,有时射出的箭能从对面胳肢窝钻过去,打在不同的敌人不同的部位身上也有不同的音效和反馈,还能把对方击倒击晕抡飞。至于build和装备我的评价是不玩最高难度直接瞎点瞎穿都行,熬过了前期就是一路无双了
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admin
2025-8-15 22:00
再来说世界观基调,这点你真当“老滚代餐”那得失望了。因为阿瓦隆是一个像罗德兰或者说交界地那样需要被拯救的世界,无论是剧情基调、场景氛围、怪物设计、BGM等都很压抑很“黑”,虽然很有味道但远不如老滚世界那样即便大衮入侵或者奥杜因归来都依旧生机勃勃。以至于虽然第一章做得最好但我个人更喜欢第二章。
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Dveridow
2025-8-15 22:00
先说剧情和任务,剧情简单来说就是“带着亚瑟灵魂重走阿瓦隆集齐亚瑟四根拯救阿瓦隆”,主线和许多支线马桶都有两难分支和多选择的地方。许多任务触发也得先完成某些特定条件,比如找到相关物品、套NPC的话或者说等几天。有些任务彼此也有一定的关联,比如我在南之角帮一个疯子厨师做了顿饭,到了荒剑冢遇到个厨子讨论厨艺就可以拿这事说事。这点是我认为比滚5做得更真实的地方
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