![]() 1:TAB战绩表增加当前等级数据。 2:血条方格以500或者1000一格显示,现在的应该是100血一格?密密麻麻的根本不能快速识别出对面血量大概有多少。 3:修复弦化重刀。 4:丢卡功能删除,改成销毁,返还一部分经验。 5:拿到第二张之后的百分比血量卡会回血的这东西,我很难评这是故意搞的机制还是莫名其妙的bug,我的建议是当成bug修了,与此同时百分比血量改成最终增加百分比,也就是所有固定血量增益不管先拿还是后拿都会吃到百分比加成。 6:补给增加恢复血量和护盾值的作用,30%就行。但进入决战时刻后只发一波箱子。 7:界面找个地方放一下攻击力加成,只需要攻击加成就行,天天按b开背包看攻击加成数据挺麻烦的。 ![]() |